osgOcean的编译效果及简介
摘要:本课题拟采用2009年发布的开源项目osgOcean,它是欧盟联合开发的VENUS(Virtual Exploration of Underwater Sites)的一部分,其目的主要是进行深海探索和勘探的理论方法和技术手段,并采用逼真的模拟手段来重现海洋及海底的真实情景;并与同年七月份在美国的Siggraph会议上进行了介绍及演示。 osgOcean目前已有的特效有:支持海平面模型的快速傅里叶(FFT)变换、可调波浪大小、水面的反射与折射、水底光照(God Rays)、海面光晕、海底的雾效果等。 将来进一步的开发技术有:通过顶点渲染更好的实时更新海浪的细节;利用CUDA或者OpenCL来加.
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2011-02-26 18:48
语过天晴
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OSG安装及编译
摘要:今天弄了一天总算把这个问题解决了,先发一个写的比较全的链接。http://joke.li/blog/archives/77遇到的问题:1,源码的获取可以通过官方网站或者用SVN获得。http://jijian91.com/blog20061215/tortoisesvn.html。(SVN的使用说明及下载)。(第三方库的下载要用SVN,我是在pudn上下的)。网址为https://osgtoy.s...
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2010-10-10 20:21
语过天晴
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