cocostudio 骨骼动画 setContentScaleFactor
摘要:最近在看骨骼动画,看上去挺容易的,但是照着例子做的时候却出现问题了,骨骼之间出现了很大的缝隙,找了很久才发现原来setContentScaleFactor的原因,出现间隙,是因为各个骨骼是单独在做缩放处理的,而不是一个整体来做缩放处理。。。。。
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cocos2d-x 3.2 创建新项目问题
摘要:cocos2d-x 3.2 执行cocos2d-x\tools\cocos2d-console\console下的cocos2d.py,输入相应的参数即可创建一个新的项目,具体参数网上介绍一大堆,就不说了。。。。但是创建的新项目运行的时候会出现以下错误:C:\Program Files (x86)\...
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cocos2d-x WebSocket
摘要:WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。Cocos2d-x引擎集成libwebsockets,并在libw...
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cocos2d-x 3.0 事件分发机制
摘要:在cocos2d-x 3.0中一共有五个事件监听器:触摸事件(EventListenerTouch)键盘响应事件 (EventListenerKeyboard)加速器记录事件(EventListenerAcceleration)鼠标响应事件(EventListenerMouse)自定义事件(Even...
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Cocos2d学习-魔塔学习笔记
摘要:一、程序流程:初始化动画管理器:sAnimationMgr->initAnimationMap();主要工作:创建勇士走动,战斗,NPC等动画模板,以待后面程序需要。创建游戏主界面:CCScene *pScene = GameScene::playNewGame();主要工作:1) 初始化GameL...
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