//要点5: 函数的返回值可以使用 Result , 也可以使用函数名(但不提倡)
function MyFun1(x,y: Integer): Integer;
begin
Result := x + y;
end;
function MyFun2(x,y: Integer): Integer;
begin
MyFun2 := x + y;
end;
//要点6: Result 可以参与运算, "函数名"不可以
function MyFun(x,y: Integer): Integer;
begin
Result := x + y;
Result := Result * 2;
end;
//要点7: 不仅如此, Result 还有更灵活的运用
function MyFun(b: Byte): Char;
begin
//Result := Char(b); {我们当然可以这样写}
Byte(Result) := b; {这样也行}
end;
{System 中就有这样一个函数}
function TObject.ClassType: TClass;
begin
Pointer(Result) := PPointer(Self)^;
end;