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3D Max技术
摘要:学习网址:http://www.3dmax8.cn/ 3D侠:http://www.3dxia.com/ ^_^,今天早上起来,外面黢黑一片还以为是深夜了,一看表才知道上课快要迟到了,迅速起床作整理工作,一边整理一边看看外面的天,真是太吓人了。别人说天狗吃月是晚上可以看到的,但是在这个东北,白天的太阳估计也被什么东西吃掉了,早上7-8点钟的天和晚上6-8点天空差不多,长了这么大,头一次看到这样的情况算是长见识了。更可恶是的,早上打雷还停了点,没有办法再怎么黑,不管雨有多大,课还是要上的。唉,看到外面的雨时才知道自己该卖一把伞了。 等我跑到教学楼,好家伙,全身都湿透了,成了一个名副其实的落汤鸡.
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摘要:基本部分 1. 论三维制作。 从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以在几天内掌握,而3ds max学几个月也不能学全面,Maya更是需要1 年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在实际创作中也一样,比如最简单的立体文字,现在的软件很智能化,直接输入文字,加个倒角就成了,前后不超过2 分钟,但却 忽视了很多东西,如轮廓线的光滑程度、倒角的美观和反光性能,局部是否要分别指定材质等等,正是太多的依赖软件,造成了千篇一律的制作结果。现在是讲求创新的年代 ,技术上要创新,美感上也要。例如我们常做的金字,很多人希望能找到一个现成的材质...
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摘要:3D MAX 3D MAX3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。目录软件简介软件历史软件特点应用领域1、游戏动画2、建筑动画3、室内设计4、影视动画5、在虚拟现实中的运用
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