摘要:
1 //正序打印自然数 0 -9 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 void fun(int begin,int end) 7 { 8 cout 25 #include 26 using namesp... 阅读全文
posted @ 2012-12-22 16:05
加拿大小哥哥
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摘要:
1.RGB和复合通道。 某一单通道下图片颜色越白,说明原图中该色此处颜色越重。2.RGB饱和时为白色,全0时是黑色。3.用通道做混色器。 新建文件,前景色为全白,背景色全黑,然后用背景色填充(ctrl+delete),在各个单通道模式下用画笔工具(硬度100%)绘制圆圈,让三个圆圈相交。 硬度的概念:在画笔工具中把硬度调到最高画一笔,再调到最低画一笔,看看效果。个人感觉就像用毛笔画水墨画时用力和不用力时的效果,主要体现在边缘的平滑度和模糊度。 若前景色是灰色,那么在红色通道下画一笔,在RGB通道下就是暗红色。 4.用文字工具写出的字会默认在一个新图层中,按住ctrl再点击带字的图层则... 阅读全文
posted @ 2012-12-22 10:15
加拿大小哥哥
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