软件工程第一次作业
计算机专业术语
第一章 概论
软件 = 程序 +软件工程
程序= 数据结构+算法
软件企业=软件+商业模式
程序-源程序
软件构架(Software Architecture ),软件设计与实现(Software Design,Implementation and Debug),源代码管理( Software Code Control )=配置管理(Software Configuration Management ),质量保证( Quality Assurance )
软件测试( Test ),需求分析( Requirement ),程序理解(Program Comprehension),软件维护(Software Maintenance),服务运营(Service Operation),软件的生命周期(Software Life Cycle,SLC),软件项目管理(Project Management )
用户体验(User Experience),国际化和本地化(Globalization & Localization)
(1)复杂性(Complexity)
(2)不可见性(Invisibility)
(3)易变性(Changeability)
(4)服从性(Conformity)
(5)非连续性(Discontinuity)
偏理论的领域
(1)计算机理论(Theoertical Computing)
(2)信息和编码理论(Information and Coding Theory)
(3)算法和数据结构(Algorithm and Data Structure)
(4)形式化方法(Formal Methods)
(5)程序设计语言(Programming Language)
偏实践的领域
(1)计算机体系结构
(2)并行计算和分布式系统
(3)实时系统和嵌入式系统
(4)操作系统
(5)计算机网络
(6)科学计算
(7)安全和密码学
(8)人工智能
(9)计算机图形学
(10)数据库和大规模数据处理
(11)万维网
(12)自然语言处理和语音
(13)人机交互
(14)软件工程
P18-2
Q1:软件工程这个学科包含了什么样的知识,这些知识又是在什么基础上建立的的呢?
Q2:一个足够好的软件,是否可以做到没有Bug?
Q3:在软件发布之前是否可以做到避免事后诸葛亮这种事情发生?
Q4:在软件测试过程中,遇到难以解决的bug,最佳的选择是什么?
Q5:软件的生命周期的极限是什么?
P18-3
学习类软件:
有道网课,万门大学: 通过其内容引发兴趣 通过其版面设计和课程量在竞争中脱颖而出
社交类软件:
QQ,微信:现生活所必备软件,人际交往必不可少的方式,因为其广泛的应用而选择它
工具软件:
wps,高德地图:办公出行必备,因其简单的操作方式而选择它

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