单例模式(Singleton Pattern):这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
主要解决:解决一个全局使用的类,频繁地创建和销毁
缺点:没有接口,不能继承
使用场景:产生唯一序列号、web中的计数器、消耗资源多的(I/O、数据库连接)
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
代码:
1.single.h
#pragma once
class SingleObject
{
public:
static SingleObject* Instance();
~SingleObject(void);
void showMessage();
protected:
SingleObject(void);
private:
static SingleObject* _instance;
};2.single.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "single.h"
using namespace std;
SingleObject::SingleObject(void)
{
}
SingleObject* SingleObject::_instance = 0;
SingleObject* SingleObject::Instance()
{
if (_instance == 0)
{
_instance = new SingleObject();
}
return _instance;
}
void SingleObject::showMessage()
{
cout << "Singleton Pattern" << endl;
}
SingleObject::~SingleObject(void)
{
}
3.测试
#include "stdafx.h"
#include "single.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
SingleObject* s1 = SingleObject::Instance();
s1->showMessage();
system("pause");
return 0;
}
浙公网安备 33010602011771号