摘要: 做的项目使用uni引用three.js做的3D渲染图。引用字体文件时H5跟安卓都是没有,就是IOS加载不了。后来uni论坛查到。 打包时添加释放模式,在manifest.json里面添加“runmode”:"liberate"; 在引用字体的更改更改使用plus.io.convertLocalFil 阅读全文
posted @ 2022-05-17 16:09 H柷H 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时要把自己的应用推广下载,直接扫码就可以下载。在地址https://apps.apple.com/cn/app/id加上你自己申请 的苹果应用ID就可以了 比如qq的https://apps.apple.com/cn/app/id444934666 再把地址制作成二维码就可以了 阅读全文
posted @ 2022-01-10 14:24 H柷H 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用uni时,引用图片image时,初加载时会闪一下,很影响体验,官网的介绍方法是image{will-change: transform}就可以了。 其实还不行,因为image默认都是有宽高的。把它宽高变成auto就可以了 image { will-change: transform; width 阅读全文
posted @ 2021-12-21 14:24 H柷H 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做的项目是多语言的,需要根据语言设置动态修改按钮名称。具体实现如下 // #ifdef APP-PLUS let pages = getCurrentPages(); let page = pages[pages.length - 1]; let currentWebview = page.$get 阅读全文
posted @ 2021-12-17 09:22 H柷H 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //初始化配置three var scene ,camera,renderer scene = new THREE.Scene(); var ambient = new THREE.AmbientLight(0xffffff); scene.add(ambient); var width = res 阅读全文
posted @ 2021-11-29 16:54 H柷H 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 平时后台会给一个key值找指定的key。如'user.name'其实就是要找JSON 里面的user,然后再找user里面的name。并不是直接key等于JSON里面的user.name; 个人的方法是: function getValue(obj, key) { let keyArr = key. 阅读全文
posted @ 2021-09-26 12:19 H柷H 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天 发现,用谷歌浏览器请求数据,关于put和post请求时都是报302,然后重新连接了。如图,红色是他重新连接错误的地址。 其它 浏览器 没有问题,就谷歌 浏览器 有问题,然后清除谷歌浏览器的数据。可以了。但是有时 还是不行,不知道是不是缓存的问题。先记录上 阅读全文
posted @ 2021-08-12 16:20 H柷H 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方文档写的太朦胧了。就是说用this.$ownerInstance.callMethod。只能用官方的例子了。 template部分 <view class="content"> <!-- #ifdef APP-PLUS || H5 --> <!--option 是逻辑层向视图图传输的参数 upd 阅读全文
posted @ 2021-08-06 17:54 H柷H 阅读(1076) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装下专属的angular包就可以了 npm install --save ng2-charts 阅读全文
posted @ 2021-08-06 17:02 H柷H 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: three.js文档里面有介绍到一个raycaster的属性 文档地址:https://threejs.org/docs/index.html?q=raycaster#api/zh/core/Raycaster; 首先生成一条射线和二维空间的坐标 var raycaster = new THREE. 阅读全文
posted @ 2021-07-31 17:21 H柷H 阅读(677) 评论(0) 推荐(0) 编辑