Angular 主从组件
此刻,HeroesComponent 同时显示了英雄列表和所选英雄的详情。
把所有特性都放在同一个组件中,将会使应用“长大”后变得不可维护。 你要把大型组件拆分成小一点的子组件,每个子组件都要集中精力处理某个特定的任务或工作流。
本页面中,你将迈出第一步 —— 把英雄详情移入一个独立的、可复用的 HeroDetailComponent。
HeroesComponent 将仅仅用来表示英雄列表。 HeroDetailComponent 将用来表示所选英雄的详情。
你可以访问下面的链接 https://github.com/cwiki-us-angular/cwiki-us-angular-tour-of-heroes-master-detail 从 GitHub 上查看我们提供源代码。
制作 HeroDetailComponent
使用 Angular CLI 生成一个名叫 hero-detail 的新组件。
ng generate component hero-detail |
这个命令会做这些事:
- 创建一个目录
src/app/hero-detail.
在这个目录中会生成四个文件:
- 作为组件样式的 CSS 文件。
- 作为组件模板的 HTML 文件。
- 存放组件类
HeroDetailComponent的 TypeScript 文件。 HeroDetailComponent类的测试文件。
该命令还会把 HeroDetailComponent 添加到 src/app/app.module.ts 文件中 @NgModule 的 declarations 列表中。
编写模板
从 HeroesComponent 模板的底部把表示英雄详情的 HTML 代码剪切粘贴到所生成的 HeroDetailComponent 模板中。
所粘贴的 HTML 引用了 selectedHero。 新的 HeroDetailComponent 可以展示任意英雄,而不仅仅所选的。因此还要把模板中的所有 selectedHero 替换为 hero。
完工之后,HeroDetailComponent 的模板应该是这样的:
<div *ngIf="hero"> <h2>{{hero.name | uppercase}} Details</h2> <div><span>id: </span>{{hero.id}}</div> <div> <label>name: <input [(ngModel)]="hero.name" placeholder="name"/> </label> </div></div> |
添加 @Input() hero 属性
HeroDetailComponent 模板中绑定了组件中的 hero 属性,它的类型是 Hero。
打开 HeroDetailComponent 类文件,并导入 Hero 符号。
import { Hero } from '../hero'; |
hero 属性必须是一个带有 @Input() 装饰器的输入属性,因为外部的 HeroesComponent 组件将会绑定到它。就像这样:
<app-hero-detail [hero]="selectedHero"></app-hero-detail> |
修改 @angular/core 的导入语句,导入 Input 符号。
import { Component, OnInit, Input } from '@angular/core'; |
添加一个带有 @Input() 装饰器的 hero 属性。
@Input() hero: Hero; |
这就是你要对HeroDetailComponent类做的唯一一项修改。 没有其它属性,也没有展示逻辑。这个组件所做的只是通过hero属性接收一个英雄对象,并显示它。
显示 HeroDetailComponent
HeroesComponent 仍然是主从视图。
在你从模板中剪切走代码之前,它自己负责显示英雄的详情。现在它要把这个职责委托给 HeroDetailComponent 了。
这两个组件将会具有父子关系。 当用户从列表中选择了某个英雄时,父组件 HeroesComponent 将通过把要显示的新英雄发送给子组件 HeroDetailComponent,来控制子组件。
你不用修改 HeroesComponent 类,但是要修改它的模板。
修改 HeroesComponent 的模板
HeroDetailComponent 的选择器是 'app-hero-detail'。 把 <app-hero-detail> 添加到 HeroesComponent 模板的底部,以便把英雄详情的视图显示到那里。
把 HeroesComponent.selectedHero 绑定到该元素的 hero 属性,就像这样:
<app-hero-detail [hero]="selectedHero"></app-hero-detail> |
[hero]="selectedHero" 是 Angular 的属性绑定语法。
这是一种单向数据绑定。从 HeroesComponent 的 selectedHero 属性绑定到目标元素的 hero 属性,并映射到了 HeroDetailComponent 的 hero 属性。
现在,当用户在列表中点击某个英雄时,selectedHero 就改变了。 当 selectedHero 改变时,属性绑定会修改 HeroDetailComponent 的 hero 属性,HeroDetailComponent 就会显示这个新的英雄。
修改后的 HeroesComponent 的模板是这样的:
<h2>My Heroes</h2><ul class="heroes"> <li *ngFor="let hero of heroes" [class.selected]="hero === selectedHero" (click)="onSelect(hero)"> <span class="badge">{{hero.id}}</span> {{hero.name}} </li></ul><app-hero-detail [hero]="selectedHero"></app-hero-detail> |
浏览器刷新,应用又像以前一样开始工作了。
修改了什么?
像以前一样,一旦用户点击了一个英雄的名字,该英雄的详情就显示在了英雄列表下方。 现在,HeroDetailComponent 负责显示那些详情,而不再是 HeroesComponent。
把原来的 HeroesComponent 重构成两个组件带来了一些优点,无论是现在还是未来:
- 你通过缩减
HeroesComponent的职责简化了该组件。 - 你可以把
HeroDetailComponent改进成一个功能丰富的英雄编辑器,而不用改动父组件HeroesComponent。 - 你可以改进
HeroesComponent,而不用改动英雄详情视图。 - 将来你可以在其它组件的模板中重复使用
HeroDetailComponent。
查看最终代码
你的应用应该变成了这样 在线例子 / 下载范例。本页所提及的代码文件如下:
如果你想直接在 stackblitz 运行本页中的例子,请单击链接:https://stackblitz.com/github/cwiki-us-angular/cwiki-us-angular-tour-of-heroes-master-detail
本页中所提及的代码如下:https://github.com/cwiki-us-angular/cwiki-us-angular-tour-of-heroes-master-detail
对应的文件列表和代码链接如下:
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文件名
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源代码
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|---|---|
| src/app/hero-detail/hero-detail.component.ts | https://github.com/cwiki-us-angular/cwiki-us-angular-tour-of-heroes-master-detail/blob/master/src/app/hero-detail/hero-detail.component.ts |
| src/app/hero-detail/hero-detail.component.html | https://github.com/cwiki-us-angular/cwiki-us-angular-tour-of-heroes-master-detail/blob/master/src/app/hero-detail/hero-detail.component.html |
| src/app/heroes/heroes.component.html | https://github.com/cwiki-us-angular/cwiki-us-angular-tour-of-heroes-master-detail/blob/master/src/app/heroes/heroes.component.html |
| src/app/app.module.ts | https://github.com/cwiki-us-angular/cwiki-us-angular-tour-of-heroes-master-detail/blob/master/src/app/app.module.ts |
小结
- 你创建了一个独立的、可复用的
HeroDetailComponent组件。 - 你用属性绑定语法来让父组件
HeroesComponent可以控制子组件HeroDetailComponent。 - 你用
@Input装饰器来让hero属性可以在外部的HeroesComponent中绑定。

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