背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和 Executors ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执 行Runnable
<T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable
void shutdown():关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
//测试线程池
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool :参数为:线程池的大小
ExecutorService service=Executors.newFixedThreadPool(10);//设置线程池小为10
//把线程放到线程池里
//2.执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//3.关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
public void run(){
for (int i=0;i<100 ;i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}