int a{ 10 }; { cout << a << endl; int b{ 20 }; } //cout << b << endl; // 不可访问,只能从内往外查找名字。
作用域是从内往外查找的。
作用域中一旦声明了某个名字,它所嵌套着的所有作用域中都能访问该名字。同时,允许在内层作用域中重新定义外层作用域已有的名字。