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随笔分类 -  小游戏

游戏开发的那些事
摘要:2019第三次课程设计实验报告 一.实验项目 ball 二.实验功能描述: 玩家通过wsad移动下面的挡板,接住下落的弹球,弹击上头的球获得积分,弹球没接住则比赛结束,计算积分 三.项目模板结构介绍: 1.创建窗口 2.通过光标的移动来实现弹球移动 3.弹球击到上方球体加一分 4.计算积分 5.创建 阅读全文
posted @ 2019-06-06 11:51 饭耶 阅读(734) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2019第次课程设计实验报告 一.实验项目 贪吃蛇小游戏 二.实验功能描述: 存储数据,实现wsad转弯,吃到食物增加长度,最后按长度算分数,装袋障碍物死亡积分 三.项目模板结构介绍: 1.构造小蛇 2.通过光标移动实现小蛇移动 3.显示窗口,玩家控制小蛇移动 4.数据初始化,判断游戏失败 5.吃食 阅读全文
posted @ 2019-05-30 19:39 饭耶 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2019第一次课程设计实验报告 一.实验项目 飞机游戏 二.实验功能描述: 利用函数封装重构飞机,并实现了新式子弹,敌机移动,击中敌机和更好的清屏,操作者用wsad控制飞机移动,子弹击中敌机则敌机消失,敌机消失则得分形成积分获得成绩 三.项目模板结构介绍: 1.通过光标的移动和隐藏,数据的初始化和清 阅读全文
posted @ 2019-05-27 23:37 饭耶 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)