在xcode中加入shader文件.fsh/.vsh

加入.fsh和.vsh的shader文件时,在xcode的文件属性项,选择FileType为:OpenGL Shading Language source

 

posted @ 2012-08-21 17:22  曙光中睡懒觉  阅读(1080)  评论(0)    收藏  举报