一篇文章图文并茂地带你轻松学完 JavaScript 设计模式(二)

JavaScript 设计模式(二)

本篇文章是 JavaScript 设计模式的第二篇文章,如果没有看过我上篇文章的读者,可以先看完 上篇文章 后再看这篇文章,当然两篇文章并没有过多的依赖性。

5. 代理模式

代理模式提供了对目标对象的另一种访问机制。

vue3 还没出来之前,我猜过可能会使用 proxy 取代 defineProperty ,结果也被验证了,毕竟 proxydefineProperty 支持更多的拦截机制,可以对数组的方法进行拦截。

const obj = {};

const proxyObj = new Proxy(obj, {
  set(target, prop, value, receiver) {
    console.log("set:", prop, "=", value);
    Reflect.set(target, prop, value, receiver);
  },
});

proxyObj.a = 1

上述代码是用一个拦截器 Proxy 作代理,使得每次在改变属性的时候,都能打印相应的日记,实际上如果 set 内部改成 render 函数,就可以做到数据改变的时候,渲染页面了。

6. 迭代器模式

迭代器模式能让我们不用在意数据真实的存储结构,更好的获取数据。

下面是一个迭代器模式的例子。

实际上由于原生的 JavaScript 不支持对象进入 for of 循环,原因是因为对象没有一个关于迭代器的 Symbol 属性。

如果要支持的话,可以用下面的做法。

function* gen(obj) {
  const keys = Object.keys(obj);
  for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
    const key = keys[i];
    yield [key, obj[key]];
  }
  return;
}

const obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
};

for (let [key, value] of gen(obj)) {
  console.log(key, value);
}

// or
// obj[Symbol.iterator] = gen.bind(this, obj);
// for (let [key, value] of obj) {
//   console.log(key, value);
//}

Generator 函数返回一个 迭代器用于迭代,而 for of 循环利用的就是这个迭代器。

7. 装饰器模式

ES7 语法提案中,尚未正式确定,因此主流浏览器都暂时不支持,但是有 babel 啊,这个神奇的工具可以帮助我们将 esnext 转化为浏览器可以执行的代码。

bebel 的官网上可以转化 decorators

const mixins = (...prototype) => {
  return (target) => {
    Object.assign(target.prototype, ...prototype);
  }
}

const readonly = (target, name, descriptor) => {
  descriptor.writable = false;
  return descriptor;
}

const prototype = {
  eat() {
    console.log("huro eat!")
  }
}

@mixins(prototype)
class Person {
  @readonly
  name() {
    console.log("huro!!")
  }
}

const huro = new Person();
huro.eat(); // huro!!

// 我想改掉 huro 这个名字
huro.name = () => {
  console.log("xxx");
}
// 修改无效

huro.name() // huro!!

利用装饰器模式,可以简化代码开发,很重要的一点是,装饰器也可以很好的起到注释的作用。

8. 状态模式

实际上 Promise 的实现中就用到了状态模式,当然也用到了观察者模式,关于 Promise 原理这块,给出简单的实现。并不遵循 Promise/A+ 规范。

关于以下代码的一步一步实现,可以参考知乎的一篇文章 图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现

enum Status {
  Pending = "Pending",
  Resolved = "Fulfilled",
  Rejected = "Rejected",
}

type PromiseFnType = (
  resolve: (data: any) => any,
  reject: (error: any) => any
) => any;

interface Callback {
  onResolved: (data: any) => any;
  onRejected: (error: any) => any;
  resolve: (data: any) => any;
  reject: (error: any) => any;
}

class MyPromise {
  status: Status;
  value: any;
  callbacks: Callback[];

  constructor(fn: PromiseFnType) {
    this.status = Status.Pending;
    this.callbacks = [];
    this.value = null;

    fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
  }

  then(onResolved?: (data: any) => any, onRejected?: (error: any) => any) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      this.handle({
        onResolved,
        onRejected,
        resolve,
        reject,
      });
    });
  }

  handle(callback: Callback) {
    const { onRejected, onResolved, reject, resolve } = callback;
    if (this.status === Status.Pending) {
      this.callbacks.push(callback);
      return;
    }
    if (this.status === Status.Rejected) {
      let error = this.value;
      if (onRejected) error = onRejected(error);
      reject(error);
    }
    if (this.status === Status.Resolved && onResolved) {
      let value = this.value;
      if (onResolved) value = onResolved(value);
      resolve(value);
    }
  }

  reject(error: any) {
    this.value = error;
    this.status = Status.Rejected;
    this.callbacks.forEach((cb) => {
      this.handle(cb);
    });
  }

  resolve(value: any) {
    if (value instanceof MyPromise) {
      const then = value.then;
      then.call(value, this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
      return;
    }
    this.value = value;
    this.status = Status.Resolved;
    this.callbacks.forEach((cb) => {
      this.handle(cb);
    });
  }
}

new MyPromise((resolve, reject) => {
  resolve(1);
})
  .then((data) => {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      resolve(data * 2);
    });
  })
  .then((data) => {
    console.log(data);
  });

总结

JavaScript 设计模式是程序设计中很重要的一个环节,在了解了各种设计模式之后,可以在遇到实际项目的时候,预先选择好一个好的设计模式用于开发,提高项目的可扩展性,也有助于我们理解源码。

posted @ 2021-02-07 17:32  Huro~  阅读(90)  评论(0编辑  收藏  举报