opengl笔记
摘要:GL_ARRAY_BUFFER(表示顶点数据)GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER(表示索引数据)GL_PIXEL_UNPACK_BUFEER( 表示传递给O p e n G L 的像素数据)GL_PIXEL_PACK_BUFFER(表示从OpenGL获取的像素数据)GL_COPY_REA...
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2014-11-10 14:19
想要飞的鱼
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3D空间坐标系转换复习
摘要:模型坐标系:ModelSpace 即模型本身为中心 模型本身自己世界坐标系:WorldSpace 世界坐标系 整个世界视角坐标系: ViewSpace 眼睛看到的范围 由观察角度 长宽比 最长和最短距离决定 是个平椎头体投影矩阵: ProjectionSpace(是个单位为1的标准正...
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2014-10-21 00:47
想要飞的鱼
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