线程池的概念和原理,线程池的代码实现
线程池的概念和原理:
概念:
线程池∶其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,
省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
原理:
线程池的代码实现:
线程池:JDK1.5之后提供的
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
static Executorservice newFixedThreodPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池
参数:
int nThreads :创建线程池中包含的正线程数量
返回值:
ExecutorService接口,返回的是ExbcutorService接口的实现类对象,我们可以使用Executorservice接口接收(面向接口编程)
java.utiL.concurrent .ExecutorService:线程池接口
用来从线程池中获职线程,调用start方法,执行线程任务
submit ( RunnabLe task)提交一个RunnabLe 任务用于执行
关闭/销毁线程池的方法
void shutdovn ()
线程池的使用步骤:
1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
2.创建一个类,实现RunnabLe接口,重写run方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService中的方法qubmit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4.调用ExecutorService中的方法shutdoiwn销毁线程池(不建议执行)
/** * 2.创建一个类,实现RunnabLe接口,重写run方法,设置线程任务 */ public class Fux1 implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程创建成功"); } }
public class Fux2 { public static void main(String[] args) { //1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); //3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法 pool.submit(new Fux1());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行 //线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用 pool.submit(new Fux1());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行 pool.submit(new Fux1());//pool-1-thread-2创建了一个新的线程执行 //调用ExecutorService中的方法shutdown销毂线程池(不建议执行) pool.shutdown(); } }