创建多线程程序的第二种方式_实现Runnable接口,Thread和Runnable的区别
创建多线程程序的第二种方式_实现Runnable接口:
采用 java.lang.Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
步骤如下:
1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
2.创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
3.调用线程对象的start()方法来启动线程。
代码如下∶
public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run( ) { for (int i - 0; i < 20; i++) { system.out.println(Thread. currentThread().getName()+”"+i); } } }
Thread和Runnable的区别:
如果一个类继承Thread ,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1.适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
2.可以避免java中的单继承的局限性。
3.增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
4.线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类
的时候,实际上都会启动一个VM,每一个VM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。