ASCll编码表和算术运算符四则与取模运算

ASCll编码表:

 

 

只需知道3个

48为0

65为A

B就是66.......

97为a......

 

小写c为

 

 Unicode码表:万国码。也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII完全一样,但是从128开始包含有更多字符

 

 

 

 20013

 

 

 

算术运算符四则与取模运算:

算术运算符:

 

 Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数

 

 运算,变量自己增长1。反之, -- 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致

独立运算:

1.变量在独立运算时, 前++ 和 后++ 没有区别 。

2.变量 前++ :例如 ++i 。

3.变量 后++ :例如 i++ 。

混合运算:

1.和其他变量放在一起, 前++ 和 后++ 就产生了不同。

2.变量 前++ :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。

 

 变量 后++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b 的结果是1

 +符号在字符串中的操作:

1.+ 符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。

2."a"+"b"的结果是“ab”,连接含义

 

 

 

posted @ 2022-06-28 21:43  冰灵IT  阅读(194)  评论(0)    收藏  举报