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hulizhishang
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2022年3月23日
2022/3/23
摘要: 啊好久没写了差点忘了。 上周原本打算使用unity做游戏,但是发现好像unity登录不了了(?)。 于是用了godot引擎,挺好用的,就是还要编程(),里面包括python和c++的影子编程,跟做了一份arpg游戏,打算接下来自己做一份迷宫类的游戏(因为简单)。 今天编程课讲class,之前刷oj时
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posted @ 2022-03-23 11:53 hulizhishang
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2022年3月9日
2022/3/9
摘要: 今天又有c++实验课,有几道题挺好玩的分享一下(指在见多识广后自己做出来了()); 分享一道: 题目描述 编写一个函数比较两个字符串,参数是两个字符指针(要求显式定义,例如char *S, char *T),比较字符串S和T的大小。如果S大于T,则返回1,如果S小于T则返回-1,如果S与T相等则返回
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posted @ 2022-03-09 20:56 hulizhishang
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