linux设备驱动 按键几种写法总结

对于基础按键的驱动,有如下几种写法:

(1)查询

所谓查询方法,主要描述应用程序会在while(1)里面一直read,如果没有数据会导致阻塞,占用CPU;这种方法是最差的。

 

(2)中断

中断配合休眠会避免查询法占用CPU的缺点。

应用程序和查询法没有什么区别, 但是驱动里面的read函数会调用wait_event_interruptible, 直到按键产生中断并在中断里面唤醒,此时read会把数据返回给用户程序。

 

(3)poll

poll机制和上面中断方式差不多, 在应用程序里面基本结构是:

while(1)
    {

        ret = poll(fds, 1, 5000);
        if(ret == 0)
        {
            printf("time out .\n");
        }
        else
        {
            read(fd, &key_vals, 1);
            ...
        }        
    }

应用程序调用poll, 对于驱动程序里面的file_operations->poll, file_operations->poll里面首先调用poll_wait, 而poll_wait不会立即导致休眠。

驱动程序相对于中断方式来说,file_operations需要实现poll函数,如下:

static unsigned int buttons_poll (struct file *file, struct poll_table_struct *wait)
{
    unsigned int mask = 0;
    poll_wait(file, &buttons_waitq, wait); // 不会立即休眠

    if (press_event)
        mask |= POLLIN | POLLRDNORM;

    return mask;
}

(4)异步通知

上面三种对于应用程序来说,本质上都是查询,因为都在while(1)里面实现read按键值。异步通知指驱动程序主动通知应用程序。

 应用程序里面:

signal(SIGIO, my_signal_handler);

void my_signal_handler(int sigid)
{
    ...
}

fcntl(fd, F_SETOWN, getpid());

Oflags = fcntl(fd, F_GETFL);

fcntl(fd, F_SETFL, Oflags | FASYNC);

 

对应驱动程序里面需要实现file_operation->fasync

static int buttons_fasync (int fd, struct file *filp, int on)
{
    return fasync_helper (fd, filp, on, &buttons_async);        // 注册
}

相关中断里面发送信号

kill_fasync (&buttons_async, SIGIO, POLL_IN);

 

(5)input子系统

posted on 2018-11-05 16:05  风_行者7  阅读(464)  评论(0编辑  收藏  举报

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