行为参数化:
行为参数化就是可以帮助处理频繁变更的需求的一种软件开发模式。一言以蔽之,它意味着拿出一个代码块,把它准备好却不去执行它。这个代码块以后可以被程序的其他部分调用,这意味着可以推迟这块代码的执行.例如,可以将代码块作为参数传递给另一个方法,稍后再去执行它。这样,这个方法的行为就基于那块代码被参数化了。
需要一种比添加很多参数更好的方法来应对变化的需求。让我们后退一步来看看更高层次的抽象。一种可能的解决方案是对的选择标准建模:考虑的是苹果,需要根据Apple的某些属性(比如它是绿色的吗?重量超过150克吗?)来返回一个boolean值。我们把它称为谓词(即一个返回boolean值的函数)。让我们定义一个接口来对选择标准建模:
public interface ApplePredicate{
boolean test (Apple apple);
}
现在就可以用ApplePredicate的多个实现代表不同的选择标准了
public class AppleHeavyWeightPredicate implements ApplePredicate{
public boolean test(Apple apple){
return apple.getWeight() > 150;
}
}
public class AppleGreenColorPredicate implements ApplePredicate{
public boolean test(Apple apple){
return "green".equals(apple.getColor());
}
}
可以把这些标准看作filter方法的不同行为。刚做的这些和“策略设计模式”相关,它定义一族算法,把它们封装起来(称为“策略”),然后在运行时选择一个算法。在这里,算法族就是ApplePredicate,不同的策略就是AppleHeavyWeightPredicate和AppleGreenColorPredicate。
但是,该怎么利用ApplePredicate的不同实现呢?需要filterApples方法接受ApplePredicate对象,对Apple做条件测试。这就是行为参数化:让方法接受多种行为(或战略)作为参数,并在内部使用,来完成不同的行为。
要在我们的例子中实现这一点,要给filterApples方法添加一个参数,让它接受ApplePredicate对象。这在软件工程上有很大好处:现在把filterApples方法迭代集合的逻辑与要应用到集合中每个元素的行为(这里是一个谓词)区分开了。