C++类中成员变量的初始化总结

1、普通的变量:

       一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值。考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行。

  1. class CA
  2. {
  3. public:
  4.      int data;
  5. public:
  6.      CA();
  7. };
  8.  
  9. CA::CA():data(0) //……#1……初始化列表方式
  10. {
  11. //data = 0;//……#1……赋值方式
  12. };

2、static 静态变量: 

      static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个。在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性。 

  1. class CA
  2. {
  3. public:
  4.      static int sum;
  5. public:
  6.      CA();
  7. };
  8. int CA::sum=0; //……#2……类外进行初始化?

3、const 常量变量:

      const常量需要在声明的时候即初始化。因此需要在变量创建的时候进行初始化。一般采用在构造函数的初始化列表中进行。

  1. class CA
  2. {
  3. public:
  4.      const int max;
  5. public:
  6.      CA();
  7. };
  8. CA::CA():max(100)
  9. {
  10. }

4、Reference 引用型变量:

      引用型变量和const变量类似。需要在创建的时候即进行初始化。也是在初始化列表中进行。但需要注意用Reference类型。 

  1. class CA
  2. {
  3. public:
  4.      int init;
  5.      int& counter;
  6. public:
  7. CA();
  8. };
  9.  
  10. CA::CA(): counter(&init)
  11. {
  12. }

5、const static integral 变量:

      对于既是const又是static 而且还是整形变量,C++是给予特权的(但是不同的编译器可能有会有不同的支持,VC 6好像就不支持)。可以直接在类的定义中初始化。short可以,但float的不可以哦。

  1. // 例float类型只能在类外进行初始化
  2. // const float CA::fmin = 3.14;
  3. class CA
  4. {
  5. public:
  6. //static const float fmin = 0.0;// only static const integral data members can be initialized within a class
  7.      const static int nmin = 0;
  8.       ……
  9. public:
  10.      ……
  11. };

 

总结起来,可以初始化的情况有如下四个地方:

1、在类的定义中进行的,只有const 且 static 且 integral 的变量。

2、在类的构造函数初始化列表中, 包括const对象和Reference对象。

3、在类的定义之外初始化的,包括static变量。因为它是属于类的唯一变量。

4、普通的变量可以在构造函数的内部,通过赋值方式进行。当然这样效率不高。

   

   

posted @ 2016-04-23 10:32  xiuneng  阅读(381)  评论(0)    收藏  举报