随笔分类 -  Java基础

摘要:写在前面: 小伙伴儿们,大家好!今天来学习Java虚拟机相关内容,作为面试必问的知识点,来深入了解一波! 思维导图: image-20201207153125210 1,判断对象是否死亡 我们在进行垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)之前肯定要先判断哪些是垃圾。 在堆中几乎放着 阅读全文
posted @ 2020-12-08 10:35 时光太瘦 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要:写在前面 小伙伴儿们,大家好!今天来学习HashMap相关内容,作为面试必问的知识点,来深入了解一波! 思维导图: 学习框架图 1,HashMap集合简介 HashMap基于哈希表的Map接口实现,是以key-value存储形式存在,即主要用来存放键值对。HashMap的实现不是同步的,这意味着它不 阅读全文
posted @ 2020-10-23 16:53 时光太瘦 阅读(765) 评论(0) 推荐(0)
摘要:点击蓝色“程序员的时光 ”关注我 ,标注“星标”,及时阅读最新技术文章 写在前面: 小伙伴儿们,大家好!上一篇我们了解到了Docker容器的操作命令——久等了!Docker容器常用命令 今天来学习Docker端口映射!持续更新,敬请期待! 思维导图: 1,Docker映射是什么? 容器里面运行着应用 阅读全文
posted @ 2020-09-14 10:47 时光太瘦 阅读(733) 评论(0) 推荐(0)
摘要:写在前面: 小伙伴儿们,大家好!上一篇我们学习了Linux常见命令; 这次我们来看看Linux常见命令第二篇,有点意思; 思维导图: 1,用户和组操作命令; 在Linux下用户是根据角色定义的,具体分为三种角色: 超级用户:拥有对系统的最高管理权限,默认是root用户。 普通用户:只能对自己目录下的 阅读全文
posted @ 2020-05-12 15:39 时光太瘦 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)
摘要:写在前面: 小伙伴儿们,大家好!上一篇我们学习了Linux相关部署方面问题; 这次我们一起来玩一玩常见的Linux相关命令,有点意思; 思维导图: 1,命令格式; 我们刚打开FinalShell,可能是这个样子的: 那么我们解释一下这些; root代表当前登录用户,localhost代表主机名, ~ 阅读全文
posted @ 2020-05-09 21:07 时光太瘦 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要:写在前面: 小伙伴儿们,大家好!在学习Linux过程中,有没有遇到过部署方面的困难或者烦恼呢?不要急 这次就给大家介绍一下Linux操作系统Centos的安装以及远程管理工具FinalShell的安装; 思维导图: 1,VMware的安装 我们一般用户使用的是Windows,那如何装一个Centos 阅读全文
posted @ 2020-05-07 17:11 时光太瘦 阅读(2772) 评论(0) 推荐(0)
摘要:写在前面: 上一篇文章中我们聊到了栈——漫画趣解什么是栈?相信很多小伙伴都理解了栈;那么这次,同样采用漫画形式,给大家聊一聊什么是队列; 思维导图: 什么是队列? 队列是一种受限的线性表;队列只允许在一端进行插入操作,另一端进行删除操作; 队列的特性? 允许插入的一端叫队尾,允许删除的的一端叫队头; 阅读全文
posted @ 2020-03-04 15:24 时光太瘦 阅读(392) 评论(0) 推荐(0)
摘要:​写在前面: 数组和链表是数据结构中最基础的两种结构,其他的都是由这两者转化而来;因此,掌握这两种结构至关重要!下面,时光就带大家来学习一下数组和链表; 思维导图: 1,什么是线性表? 线性表是具有相同类型的n(>=0)个数据元素的有限序列(a0,a1,a2,…,an),ai是表项,n是表长度; 那 阅读全文
posted @ 2020-02-29 11:58 时光太瘦 阅读(1842) 评论(0) 推荐(0)
摘要:工欲善其事,必先利其器。 选择一些高效的学习工具,可以让你的工作效率瞬间提高; 那么,让我们看看,到底有哪些好工具能够吸引你呢? 一、办公: 1,截图工具——Snipaste 如果你还在使用qq截图或者其他的截图,那么请你先放下手中的事情,来看一看这款高效截图工具Snipaste; 截图方便,贴图也 阅读全文
posted @ 2020-02-19 10:56 时光太瘦 阅读(464) 评论(0) 推荐(1)
摘要:(以下函数均应在图形方式初始之后使用(initgraph(a,b)),在win-tc中使用BGI图形程序模板时,其中已经定义有一个initgr函数,在main函数中应在执行initgr函数之后再使用这些函数。使用这些函数时,均应在程序中包含头文件graphics.h,即程序开始时应有#include 阅读全文
posted @ 2019-12-28 13:28 时光太瘦 阅读(1657) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、一维数组 1.定义一维数组 数据类型 [ ] 数组名 eg:int a[10] ,下标从零开始 2.引用一维数组 数组名[下标] 3.一维数组初始化 --在定义数组时对全部数组元素赋予初值 eg:int a[3]={0,1,2} Java中使用数组要提前分配空间! --可以给数组一部分元素赋值 阅读全文
posted @ 2019-12-28 13:24 时光太瘦 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)