day35
守护进程
如果b是a的守护进程,a是被守护的进程,a要是挂了,b也就随之结束了
使用场景:
父进程交给了子进程一个任务,任务还没有完成父进程就结束了,子进程就没有继续执行的意义了
eg:
import time
def task():
print("入宫了.....")
time.sleep(50)
print("妃子病逝了......")
# 康熙登基了
print("登基了.....")
p = Process(target=task)
p.daemon = True
p.start()
time.sleep(3)
print("故事结束了!")
互斥锁
锁 并不是真的把资源锁起来了,只是在代码层面限制你的代码不能执行。
如果这个资源被锁了,其它进程就无法使用了。
为什么需要:
1.
并不是真正把资源锁带来
锁和join的区别:
1.主要:
注:1.不要对同一个程序执行多次acquire,否则会锁死导致其无法执行。一次acquire只能对应一次release
2.想要保住数据安全,必须保证所有进程用同一把锁
抢票编程
过程:
1.查询余票
2.购买
1.再次查询余票
2.有余票则购买成功 没有则失败
import json,os,time,random
from multiprocessing import Process,Lock
#查票
def show_ticket():
with open("ticket.json","rt",encoding="utf-8") as f:
data = json.load(f)
# 模拟延迟
time.sleep(random.randint(0, 2))
print(" %s正在查询 剩余票数:%s" % (os.getpid(),data["count"]))
def buy_ticket():
with open("ticket.json", "rt", encoding="utf-8") as f:
data = json.load(f)
if data["count"] > 0:
data["count"] -= 1
# 模拟延迟
time.sleep(random.randint(0, 2))
with open("ticket.json","wt",encoding="utf-8") as f:
json.dump(data,f)
print("%s 恭喜你抢票成功!" % os.getpid())
else:
print("%s抢票失败! 被人抢走了! 开个加速包试试!" % os.getpid())
def task(lock):
show_ticket()
lock.acquire()
buy_ticket()
lock.release()
if __name__ == '__main__':
lock = Lock()
# 十个人抢票
for i in range(10):
p = Process(target=task,args=(lock,)) #实例化
p.start()
IPC(进程间通讯)
进程之间内存是相互隔离的,当一个进程想要把数据给另外一个进程,就需考虑IPC.
方式:
文件: 在硬盘上创建共享文件
缺点:速度慢
优点:数据量几乎没有限制
socket:
编程复杂度较高
共享内存:必须由操作系统来分配
优点: 速度快
缺点: 数据量不能太大
共享内存的方式
1.manager类
不带锁,提供了很多数据结构,list,dic等
所创建出来数据结构具备进程间共享的特点。
2.Queue队列
处理了锁的问题
队列是一种特殊的数据结构,先存储的先取出 就像排队 先进先出
相反的是堆栈,先存储的后取出, 就像衣柜 桶装薯片 先进后出
eg.
from multiprocessing import Queue
# 创建队列 不指定maxsize 则没有数量限制
q = Queue(3)
# 存储元素
q.put("abc")
q.put("hhh")
q.put("kkk")
q.put("ooo") # 如果容量已经满了,在调用put时将进入阻塞状态 直到有人从队列中拿走数据有空位置 才会继续执行
#取出元素
print(q.get())# 如果队列已经空了,在调用get时将进入阻塞状态 直到有人从存储了新的数据到队列中 才会继续
#block 表示是否阻塞 默认是阻塞的 # 当设置为False 并且队列为空时 抛出异常
q.get(block=True,timeout=2)
# block 表示是否阻塞 默认是阻塞的 # 当设置为False 并且队列满了时 抛出异常
# q.put("123",block=False,)
# timeout 表示阻塞的超时时间 ,超过时间还是没有值或还是没位置则抛出异常 仅在block为True有效
生产者消费者模型
处理数据的一方称之为消费者。
问题:
二者处理速度不平衡,快的要等待慢的
怎么解决:
将双方分开,一方专门生产,一方专门处理。这样数据就不能直接交互,双方需要共同的容器。
eg.
import time,random
from multiprocessing import Process,Queue
def eat(q):
for i in range(10):
# 要消费
rose = q.get()
time.sleep(random.randint(0, 2))
print(rose,"吃完了!")
# 生产任务
def make_rose(q):
for i in range(10):
# 再生产
time.sleep(random.randint(0, 2))
print("第%s盘青椒肉丝制作完成!" % i)
rose = "第%s盘青椒肉丝" % i
# 将生成完成的数据放入队列中
q.put(rose)
if __name__ == '__main__':
# 创建一个共享队列
q = Queue()
make_p = Process(target=make_rose,args=(q,))
eat_p = Process(target=eat,args=(q,))
make_p.start()
eat_p.start()

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