摘要:
在日常研发过程中,我们经常面临着需要在线程内,线程间进行消息传递,比如在修改一些开源组件源码的过程中,需要将外部参数透传到内部,如果进行方法参数重载,则涉及到的改动量过大,这样,我们可以依赖ThreadLocal 来进行消息传递。 ThreadLocal 是 存储在线程栈帧中的一块数据存储区域,其可 阅读全文
posted @ 2022-06-29 16:08
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