随笔分类 -  C#

工作中遇到的C#知识
untiy与的常用函数与组件enabled的关系
摘要:using UnityEngine; using System.Collections;public class funtest : MonoBehaviour { void Awake() { print("Awake"); } void OnEnable() { print("OnEn... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 15:56 灰蓝色海 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
枚举类型与值之间的转换
摘要:枚举类型与值之间的转换 阅读全文
posted @ 2015-01-21 12:03 灰蓝色海 阅读(559) 评论(0) 推荐(0)