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2019年10月29日
员工管理系统-C语言应用层代码项目实现
摘要: 代码上传到了Git Hub,有兴趣可以参考https://github.com/huiji12321/staffing_Sys; 把自己空下来四个月,终于系统性的学完了嵌入式的基本课程,虽然还有很长的路要走,但是万里长征终于迈出了第一步。 写博客渐渐的失去了原来的技术积累初衷,成为了激励自己(吐槽打
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posted @ 2019-10-29 10:05 灰机12321
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2019年10月24日
为什么数组名取地址和数组名的取值一样
摘要: 本文链接:https://blog.csdn.net/Nonpc123/article/details/96431952int ints[20] = {10,20,30,40,50,60,70,80,90,100,110,120,130,140,150,160,170,180,190,200}; i
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posted @ 2019-10-24 19:02 灰机12321
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2019年10月22日
串行通信协议I2C、SPI、UART
摘要: 终端和其他终端或者外设通信的方式:串行通信和并行通信 串行通信是指 使用一条数据线,将数据一位一位地依次传输,每一位数据占据一个固定的时间长度。 其只需要少数几条线就可以在系统间交换信息,特别使用于计算机与计算机、计算机与外设之间的远距离通信。 并行通信时数据的各个位同时传送,可以字或字节为单位并行
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posted @ 2019-10-22 19:50 灰机12321
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2019年10月10日
写个小游戏激励下复习的自己1
摘要: 翻开博客,发现学习这者三四个月以来也就是写个测试代码的水平,显得略有写苍白,所以停更了一段时间,打算先总体的学完嵌入式的框架,再来慢慢的提升一下博客的质量。 最近一个月,学到了嵌入式比较核心的东西,例如系统移植和驱动、STM32等,之前接触的比较少,显得生疏,写博客也觉得无从下手。 好在慢慢的熬过来
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posted @ 2019-10-10 18:11 灰机12321
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2019年9月18日
codeblock使用中,多文件编译报XXXX undefined reference to XXX错问题
摘要: 练习C++的类,代码多了使用到.h和.cpp多个文件分开存放代码,编译时用Makefile,在Ubuntu上代码好好的。 想着用codeblick写方便扩展和调试啥的,一编译就报错D:\4.Cworkspace\test1\main.cpp|9|undefined reference to `add
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posted @ 2019-09-18 22:24 灰机12321
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2019年9月9日
基于ARM A53开发板,使用按键中断及中断底半部实现《led灯状态取反》的驱动
摘要: #include <linux/init.h>#include <linux/module.h>#include <linux/timer.h>#include <linux/workqueue.h>#include <linux/gpio.h>#include<linux/interrupt.h>
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posted @ 2019-09-09 20:16 灰机12321
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2019年9月5日
RHCE备考,命令
摘要: 命令 说明echo a 输出字符a(字符间有空格需要用“” )echo $PATH 输出变量值(区分大小写) date 显示系统时间date "+%Y" 显示年份date "+%Y-%m-%d %H:%M:%S" reboot 重启poweroff 关机wget 用来下载网络文件wget -c(断点
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posted @ 2019-09-05 21:51 灰机12321
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2019年8月20日
step5 . day6 网络编程 基于TCP协议的多并发模式(使用多进程、多线程、select函数分别实现)
摘要: 实现TCP服务器端多路并发的方法有①多进程②多线程③IO多路复用(select poll epoll函数) 1.多进程实现并发模式(仅在服务器端更改之前代码实现) 服务器端#include <stdio.h>#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>
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posted @ 2019-08-20 08:20 灰机12321
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2019年8月19日
step5 . day5 网络编程 基于UDP协议的多人网络在线聊天功能
摘要: 模拟在线群聊功能,使用多进程完成聊天内容的接受和服务器端的转发,demo代码记录参考 //client_chat_UDP code #include <stdio.h>#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>#include <string.h>#
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posted @ 2019-08-19 18:33 灰机12321
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2019年8月18日
step5 . day4 网络编程 基于UDP协议的网络编程流程及API
摘要: UDP协议是面向无连接,不可靠的传输协议,编程流程如下; 服务器端: 1. socket(),返回一个文件描述符,用于通信 2. bind(); //得先完成结构体的填充sockaddr_in 3. recvfrom(), //接收数据 4. sendto(), //发送数据 5. close(so
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posted @ 2019-08-18 08:52 灰机12321
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