第一周个人作业

一、关于我:

我是个对电子游戏充满热爱的人,闲暇时光常常沉浸在《瓦洛兰特》紧张刺激的对战,或是《三角洲行动》宏大的战场氛围里。每次在游戏中操控角色完成精彩操作,或是和队友配合拿下胜利时,我都会由衷感叹——这些游戏是怎么被创造出来的啊!开发者们太厉害了,能构建出这么充满想象力又好玩的世界。也正因如此,我心底一直藏着一个“创造属于自己的游戏”的小小梦想,期待有一天能亲手打造出能给别人带来快乐的作品。若说闪光点,我觉得自己在“专注与探索欲”上还不错。

二、现状、经验和计划

(1)当前技能树、技术偏好与课程期待

• 已具备的专业知识和能力:

  1. 基础操作与软件使用:对电脑基本操作十分熟悉,能熟练运用各类办公软件,也能快速上手新的工具类软件。

  2. 基础编程能力:掌握Java和Python的核心基础语法,能完成课程要求的基础作业,像用Java写简单的学生信息管理系统控制台程序,用Python做一些简单的数据分析和可视化小练习,累计Java和Python代码量各约500行。

• 技术偏好:受游戏热爱的影响,我对游戏开发相关的技术方向很感兴趣,比如游戏引擎的运作原理、游戏逻辑的代码实现等,希望能通过课程学习更深入了解这一领域,哪怕未来不以此为职业,也能更靠近自己的兴趣。

• 缺少的能力:一是实际项目开发经验严重不足,做的都是课程里的小作业,没接触过完整、复杂的项目,不知道如何从需求分析开始推进一个实际项目;二是缺乏更高级的编程技能,像复杂算法的实现、大型项目的架构设计等都不了解;三是对于专业工具的运用还很生疏,比如游戏开发常用的Unity、Unreal Engine等引擎,我还只是停留在听说过的阶段。

在这门课程中,我期待能收获“系统的知识体系”和“初步的项目实践能力”。希望能跟着课程,把零散的基础知识点串联起来,形成清晰的知识网络;也希望能通过课程实践,体验从接到任务到逐步完成的过程,哪怕只是小型项目,也能让我对实际开发有更真切的感受。在课程实践中,我希望担当“积极参与、努力学习”的角色,认真完成每一个实践任务。

(2)未来方向与本学期规划

几年后,我打算考公务员。为了实现这个目标,我现在一方面在认真准备相关考试内容,积累知识储备;另一方面,也没放弃对编程和技术的学习,因为我觉得技术思维能锻炼逻辑能力,这对任何工作都有帮助,而且万一未来工作中涉及到和技术相关的内容,也能有基础去理解和沟通。

对比其他同学,我的优势在于“有明确的兴趣驱动”,对技术尤其是游戏相关技术的兴趣,能让我在学习时更有动力;同时,我也明白自己的劣势,那就是基础不够扎实,且缺乏实践,和很多有过项目经验或者更早接触高级技术的同学相比,在技术能力上有差距。

本学期,我制定了这样的规划:

  1. 课程学习:认真跟紧每一堂课,课上专注听讲,记录重点难点;课后花时间复习,把课堂内容吃透,对于不懂的知识点,及时通过查阅资料、请教他人等方式解决。

  2. 实践提升:除了完成课程要求的实践任务,自己也会找一些小型的、和兴趣相关的实践小项目,比如尝试用简单的代码实现一个小游戏的基础逻辑,以此锻炼自己的实践能力。

  3. 时间管理:合理安排时间,平衡好公务员备考和课程学习,确保两者都能稳步推进。

(3)代码量统计与目标

• 当前代码量:

◦ Python:约500行(主要为课程作业,如简单的数据处理、小功能脚本等)。

◦ Java:约500行(以课程要求的面向对象编程练习、基础控制台应用为主)。

• 入职相关岗位的代码量思考:虽然我未来目标是公务员,并非以技术岗位入职一流软件等公司,但我认为掌握一定的代码量和编程能力,是锻炼思维、提升自身综合素质的途径,所以也会以此为方向去努力积累,后续会根据学习情况逐步增加代码量。

(4)课程时间投入与代码量计划

• 每周课程时间投入:我打算每天拿出1小时(除去上课时间)用在这门课上,一周就是7小时,再加上上课时间,确保能有充足的时间学习和练习。

• 选择:D(比以前课要多很多,直到达到目标为止)。前两年我确实浪费了不少时间,现在想好好把握机会,发奋学习,所以会投入足够多的时间,直到把课程内容学好、学透,达到自己的目标。

• 课程结束时的代码量目标:计划在本课程结束时,Python和Java的代码量都能新增至少1000行,平均每周完成约70行代码(按14周课程计算),主要来自课程作业、自主实践小项目等。

基于WOOP方法的详细计划

  1. Wish(愿望):熟练掌握课程所教授的内容与知识,能独立完成课程相关的实践任务,并且在学习过程中,逐步提升自己的编程思维和解决问题的能力。

  2. Outcome(结果):如果这个愿望实现了,我会对编程和相关技术有更深入的理解,不再只是停留在基础层面,能更自信地去尝试一些稍微复杂的小项目。想象一下,当我能顺利完成一个有一定难度的实践任务,或者能看懂更复杂的代码逻辑时,那种掌握知识、突破自我的喜悦感,会让我觉得所有的努力都很值得,也会让我更有信心去探索技术领域的更多可能。

  3. Obstacles(障碍):

◦ 内部障碍:最大的问题就是“拖延”,比如本来计划好晚上学习课程内容,却容易被手机里的娱乐信息吸引,或者想着“明天再学也一样”,导致学习任务堆积;还有就是遇到难题时,容易产生畏难情绪,想着“太难了,先放一放”,而不是积极去解决。

◦ 外部障碍:有时会有其他事情干扰,比如临时的班级活动、家庭事务等,导致学习时间被占用;而且获取学习资源的渠道有限,遇到一些特殊问题,可能找不到合适的资料或人请教。

◦ 最可能的失败因素:“拖延症”,这是我过去浪费时间的主要原因,也是现在最担心会阻碍我达成目标的因素。总是不能及时行动,把今天的事拖到明天,长期下来,知识积累不够,实践也跟不上,肯定达不到预期目标。

  1. Plan(“if then”计划):

◦ 如果我又想拖延,不想开始学习,那么我就先给自己设定一个“5分钟启动”的小目标,告诉自己“就先学5分钟,之后再决定要不要继续”,通常一旦开始,就会进入状态继续学下去。

◦ 如果我遇到难题产生畏难情绪,那么我就先把问题拆解成小步骤,从最基础的部分开始分析,同时去查找相关的学习资料,或者向同学、老师求助,而不是直接放弃。

◦ 如果有外部事情占用了学习时间,那么我就当天晚上或者第二天,挤出相应的时间补回来,并且在自己的学习计划表上标注清楚,提醒自己不能落下进度。

◦ 如果找不到学习资源解决问题,那么我就先把问题详细记录下来,然后通过学校的图书馆资源、专业的技术论坛(如Stack Overflow)去搜索,或者在课程的交流群里向老师和同学询问,积极主动去寻找解决办法。

三、认真反馈:做积极反馈的“参与者”

在课程学习中,我会选择D(经常提问题,平时就经常给老师提反馈)。我觉得学习是一个需要互动的过程,老师也需要了解我们的学习情况,才能更好地开展教学。

比如在学习过程中,要是我对某个代码逻辑或者知识点理解得不够透彻,我会及时把我的疑问整理清楚,通过课程的交流群或者线下的方式向老师提问。对于课程反馈,我也会认真对待,不管是课程内容的难度、进度,还是作业的布置等方面,只要我有想法或者建议,都会及时、具体地反馈给老师。比如如果觉得某部分内容讲解得太快,我会说明“XX章节的XX知识点,感觉讲解得有点快,希望能再详细展开讲一讲,或者提供一些补充的学习资料”;如果觉得作业很有收获,也会反馈“本周的XX作业,让我对XX知识掌握得更扎实了,这种类型的作业可以多布置一些”。我希望通过积极的反馈,不仅能解决自己的问题,也能帮助课程变得更好。

posted @ 2025-09-14 17:01  xhuiii  阅读(25)  评论(1)    收藏  举报