摘要: 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放4、文字常量区 —常量、字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放5、程 阅读全文
posted @ 2013-08-30 10:40 茹逸隐雪 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://user.qzone.qq.com/822989002/blog/1376292892 阅读全文
posted @ 2013-08-26 09:31 茹逸隐雪 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在做网游计费流程的最初版本的时候,做到获取并解析jad这一块时,说明书上注明可能会存在302跳转,不是太明白302跳转,于是在网上搜了一些说明,如下:302 Found 请求的资源现在临时从不同的 URI 响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。只有在Cache-Control或Expires中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。 新的临时性的 URI 应当在响应的 Location 域中返回。除非这是一个 HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的 URI 的超链接及简短说明。 如果这不是一个 GET 或者 HEAD 请求,那么浏览器禁止... 阅读全文
posted @ 2013-08-22 09:22 茹逸隐雪 阅读(350) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.cppblog.com/xmli/archive/2011/06/11/148482.html 阅读全文
posted @ 2013-08-17 19:28 茹逸隐雪 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)