HashMap get和put方法原理
get方法

Node 是 HashMap 的内部类,用于存储键值对。
这里声明了一个引用变量 e,用于存储查找结果。
如果 e 是 null(即 getNode 方法返回 null,表示没有找到对应的键),则返回 null。
如果 e 不是 null(即找到了对应的节点),则返回节点的 value 属性。
getNode逻辑

检查哈希表是否初始化
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0)
其中table 是 HashMap 的内部哈希表,存储所有的节点。
如果 table 为 null 或者长度为 0,说明哈希表尚未初始化,直接返回 null。
定位哈希表中的槽位
if ((first = tab[(n - 1) & hash]) != null)
通过 (n - 1) & hash 计算出键在哈希表中的槽位索引。n 是哈希表的长度,必须是 2 的幂,因此 (n - 1) 是一个低位全为 1 的掩码,与 hash 进行按位与操作,可以快速计算出索引。
first 是该槽位的第一个节点。
检查第一个节点
if (first.hash == hash &&
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
首先检查槽位的第一个节点:
如果第一个节点的哈希值与目标哈希值相等。
并且键也相等(通过 == 或 equals 比较)。
如果满足条件,直接返回第一个节点。
处理链表或红黑树
如果第一个节点不匹配,但链表不为空:
if ((e = first.next) != null)
e 是链表中的下一个节点。
如果是红黑树
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
如果第一个节点是 TreeNode(即该槽位的链表已经转换为红黑树),调用红黑树的 getTreeNode 方法进行查找。
如果是普通链表
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
检查每个节点的哈希值和键是否匹配。
如果找到匹配的节点,返回该节点。
如果遍历完链表仍未找到匹配的节点,返回 null。
put方法

putval逻辑


检查哈希表是否初始化
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
如果哈希表尚未初始化(table 为 null 或长度为 0),调用 resize 方法初始化哈希表。
resize 方法会分配默认容量(通常是 16),并返回初始化后的哈希表。
定位哈希表中的槽位
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
通过 (n - 1) & hash 计算出键在哈希表中的槽位索引。
如果该槽位为空(p == null),直接创建一个新节点并插入到该槽位。
槽位不为空的情况
如果槽位不为空,需要进一步处理:
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
检查槽位的第一个节点:
如果第一个节点的哈希值和键都匹配,说明找到了目标节点,将其赋值给 e。
######如果是红黑树
```plaintext
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
如果槽位的第一个节点是 TreeNode(即该槽位已经转换为红黑树),调用红黑树的 putTreeVal 方法插入或更新节点。
如果是普通链表
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
如果是普通链表,遍历链表:
如果链表的最后一个节点仍未匹配,将新节点插入到链表末尾。
如果链表长度超过 TREEIFY_THRESHOLD(默认为 8),将链表转换为红黑树。
处理已存在的键
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
如果找到了已存在的键:
如果 onlyIfAbsent 为 false 或旧值为 null,更新值。
返回旧值。
更新哈希表状态
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
增加修改计数 modCount。
增加哈希表的大小 size。
如果 size 超过阈值(threshold),调用 resize 方法扩容。
调用 afterNodeInsertion 方法(在 HashMap 中为空实现,但在 LinkedHashMap 中用于维护双向链表)。

浙公网安备 33010602011771号