04 2020 档案
摘要:类的构造器 public class test implements或extends xxx { private String name; public test(String name) { this.name=name; System.out.println("name:"+name); } p
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摘要:Bitmap13个的用法: 01.Drawable 的用法 Resources resources = mContext.getResources(); Drawable drawable = resources.getDrawable(R.drawable.a); imageview.setBac
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摘要:在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 Bitmap13个的用法: Drawabl
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摘要:protected受访问保护规则是很微妙的。 虽然protected域对所有子类都可见。但是有一点很重要,子类只能在自己的作用范围内访问自己继承的那个父类protected域,该子类无法到访问别的子类(同父类的亲兄弟)所继承的protected域。 protected的可见性在于两点: 基类(父类)
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摘要:R文件: 当 Android 应用程序被编译,会自动生成一个 R 类,其中包含了所有 res/ 目录下资源的 ID。包括布局文件layout,资源文件,图片(values下所有文件)等。 在写java代码需要用这些资源的时候,你可以使用 R 类,通过子类+资源名或者直接使用资源 ID 来访问资源。
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摘要:JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method) 堆区:堆内存用于存放由new创建的对象和数组。堆是JVM管理的内存中最大的一块,堆被所有线程共享,目的是为了存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配。 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的
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摘要:canvas中绘制路径利用: Paint paint=new Paint(); ...基本样式 Path path = new Path(); ...绘图路径 void drawPath (Path path, Paint paint) 直线路径 void moveTo (float x1, flo
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