单例设计模式

单例设计模式

所谓 类的单例设计模式(Singleton),就是采取一定方法保证在整个软件系统中对 某个类 只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。

​ 将构造器私有化,使用时通过getInstance()方法获得唯一对象实例。

创建

  • 饿汉式创建

    class Singleton {
    	//1. 私有化构造器
    	private Singleton() {
    	}
    	//2. 内部提供一个当前类的实例
    	private static Singleton single = new Singleton();
    
    	//3. 提供公共的静态的方法,返回当前类的对象
    	public static Singleton getInstance() {
    		return single;
    	}
    }
    
  • 懒汉式创建

    ​ 只有当使用时才创建对象

    class Singleton {
    	//1. 私有化构造器
    	private Singleton() {
    	}
    	//2. 内部提供一个当前类的实例,此时为null
    	private static Singleton single;
    
    	//3. 提供公共的静态的方法,返回当前类的对象
    	public static Singleton getInstance() {
    		if(single == null){
                single = new Singleton();
            }
            return single;
    	}
    }
    
    • 错误写法

      public static Singleton getInstance() {
      	single = new Singleton();
          return single;
      }
      

      此时每调用一次该方法就会创建一个新的实例

区别

饿汉式

​ ++ 线程安全

​ -- 对象加载时间过长

懒汉式

​ ++ 延迟对象的创建,节省资源

​ -- 线程不安全

优点

​ 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销 ,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用 启动时 直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来 解决。

应用场景

  • 网站的计数器 ,一般也 是单例模式实现,否则难以同步。

  • 应用程序的日志应用 ,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志
    文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作, 否则内容不好追加。

  • 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源 。

  • 项目中,读取配置文件的类 ,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据 ,都生成一个对象去读取 。

  • Application 也是单例的典型应用

  • Windows 的 Task Manager (任务管理器) 就是很典型的单例模式

  • Windows 的 Recycle Bin(回收站) 也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例 。

posted @ 2021-08-06 17:13  hugeBlair  阅读(45)  评论(0)    收藏  举报