单例设计模式
单例设计模式
所谓 类的单例设计模式(Singleton),就是采取一定方法保证在整个软件系统中对 某个类 只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
将构造器私有化,使用时通过getInstance()方法获得唯一对象实例。
创建
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饿汉式创建
class Singleton { //1. 私有化构造器 private Singleton() { } //2. 内部提供一个当前类的实例 private static Singleton single = new Singleton(); //3. 提供公共的静态的方法,返回当前类的对象 public static Singleton getInstance() { return single; } } -
懒汉式创建
只有当使用时才创建对象
class Singleton { //1. 私有化构造器 private Singleton() { } //2. 内部提供一个当前类的实例,此时为null private static Singleton single; //3. 提供公共的静态的方法,返回当前类的对象 public static Singleton getInstance() { if(single == null){ single = new Singleton(); } return single; } }-
错误写法
public static Singleton getInstance() { single = new Singleton(); return single; }此时每调用一次该方法就会创建一个新的实例
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区别
饿汉式:
++ 线程安全
-- 对象加载时间过长
懒汉式:
++ 延迟对象的创建,节省资源
-- 线程不安全
优点
由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销 ,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用 启动时 直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来 解决。
应用场景
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网站的计数器 ,一般也 是单例模式实现,否则难以同步。
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应用程序的日志应用 ,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志
文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作, 否则内容不好追加。 -
数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源 。
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项目中,读取配置文件的类 ,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据 ,都生成一个对象去读取 。
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Application 也是单例的典型应用
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Windows 的 Task Manager (任务管理器) 就是很典型的单例模式
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Windows 的 Recycle Bin(回收站) 也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例 。

浙公网安备 33010602011771号