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2026年6月3日
Time Travel:时空旅行
摘要: 假设你有一个购买动车票的agent. 你:"明天帮我订一个从温州到去杭州的动车" agent:"好的,明天12.00这张票非常不错,过去你都是选这班车,已经帮你跳转到支付界面" 你:"这一次计划有变,帮我订一个更早的" 这个时候agent需要重新走流程,因为是线性的,但是如果你有时空旅行,他就可以直
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posted @ 2026-06-03 17:20 Alfred404
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2026年6月2日
Durable Execution到底是什么?
摘要: 一.什么是Durable Execution? 如果你想做一款类似 马里奥 的 闯关小游戏,那么在整个游戏中肯定要有保存点(或者终点),下一次复活直接从保存点开始出发。 然后你呢觉得在跑agent的时候也可以加入这个保存点,如果遇到断网或者关闭页面的话,下一次可以从保存的节点开始。 恭喜你!发明了D
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posted @ 2026-06-02 09:15 Alfred404
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2026年5月21日
什么是Annotated?什么是 Reducer?听不懂啊?看这篇文章就好
摘要: 一.什么是Annotated? 什么是Reducer? 1.1如果不用Annotated和Reducer 如果我现在有一个鞋盒(字典),正常时候来一双nike新鞋子(数据),那么我这个鞋盒就会装新的nike鞋子(字典存新数据),旧的安踏鞋子就不装了(旧数据就不要了)。 shoe_box = {"le
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posted @ 2026-05-21 10:37 Alfred404
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2026年5月13日
langGraph如何添加条件边?
摘要: 条件边如何传值? add_conditional_edges("开始节点","判断节点",["节点A","节点B"]) 例如: add_conditional_edges("现在我要走还是要停?","查看现在红绿灯情况",["红灯","黄灯","绿灯"]) add_conditional_edges
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posted @ 2026-05-13 06:13 Alfred404
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2026年5月6日
langGraph如何实现工具调用?
摘要: 1.langGraph实现工具调用只需要简单的四步 第一步:在函数前面加@tool注解 第二步:让你的模型认识你的工具(简称模型绑定工具) 第三步:让你的模型决定调用什么工具(简称工具调用) 第四步:放入到langGraph图中 2.为什么是这四步? 我们可以把大模型比作四肢瘫痪但充满智慧的智人,然
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posted @ 2026-05-06 21:25 Alfred404
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2026年5月5日
LangGraph最常用的三种流式输出,你知道几个?
摘要: 一.最常用的三种流式输出是哪三个? 1.updates(仅当前节点修改的字段) 2.values(每个节点执行后的完整状态快照) 3.debug(超详细的全状态信息) 二.下面代码如果运行后,输出结果是哪一个?(答案在文章底部) A: {'dog': {'remark': '你们喜欢吃什么?我喜欢吃
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posted @ 2026-05-05 18:19 Alfred404
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