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Unity-导航系统相关
实现随机生成点避开障碍物
摘要:1.目的 实现在一个有很多障碍物的地图中随机找出生点,需要避开障碍物 2.解决途径 NavMeshHit hit; bool resoultBool = NavMesh.SamplePosition(GetRandomPos(), out hit, 1.2f, NavMesh.AllAreas);
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2021-08-12 13:29
学徒007
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