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cocos2dx dev
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posted @ 2014-05-28 09:34 华仔崽 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要:鉴于诺基亚(微软移动这个没人用的手机)开发者比较少,cocos2dx移植方面更是少的问题,总结一下WP8移植方面的资料,希望对大家有用,自己也当作笔记留念。1、WP8方面有两种方式创建项目,HelloCpp和TestCpp就是这样,XAML方式和纯c++方式。最好选择xaml方式,因为你有可能会c+... 阅读全文
posted @ 2014-05-08 15:49 华仔崽 阅读(3350) 评论(5) 推荐(5)
摘要:先Mark一下,后面有时间补上DEMO 1.画航母大灯,手电筒(效果为:透过黑色半透明层可看到下面的背景图,仅圆圈部分) 1)先画圆圈 2)再画背景图(大背景) 大背景设置 glBlendFunc bf = { GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA, GL_ZERO }; 2.给蛋糕... 阅读全文
posted @ 2013-12-30 17:57 华仔崽 阅读(1638) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这些工具平常也用到,不过没有像这样整理出来,这是我在网上看到的。就记录一下。 位图字体工具Bitmap Font Tools BMFont(Windows)FonteditorGlyph DesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具Particle Editing Too... 阅读全文
posted @ 2013-12-04 11:43 华仔崽 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)
摘要:通常开发需要配置一些环境变量,下面把我电脑的部分配置分析一下。 1.android开发配置,ndk,sdk,ant 2.cocos2dx开发配置,cocos2d-x export COCOS2DX_ROOT=/Users/huazai/Documents/cocos2d-x-2.2.1 expor... 阅读全文
posted @ 2013-11-26 01:10 华仔崽 阅读(3256) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos2d-x下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download 2.0之后的创建项目比较easy了 第一步,首先cd cocos2d-x-2.2.1/tools/project-creator/ 第二步,./create_project.py-project Hell... 阅读全文
posted @ 2013-11-26 01:02 华仔崽 阅读(14068) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载:http://blog.csdn.net/ym19860303/article/details/9210539 Particle designer粒子编辑器可到这里下载(包含授权码):http://www.cocoachina.com/downloads/code/2012/0706/442... 阅读全文
posted @ 2013-11-12 11:31 华仔崽 阅读(797) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载地址:http://my.oschina.net/cocosgame/blog/71181 libjson 编译和使用 - 3. libjson的C接口 API http://blog.csdn.net/laogong5i0/article/details/8225936 项目就要做到联网了, ... 阅读全文
posted @ 2013-08-04 22:51 华仔崽 阅读(1486) 评论(0) 推荐(0)

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