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大文件上传研究《转》

Posted on 2006-08-24 00:28  桦林  阅读(736)  评论(0编辑  收藏  举报

ASP.NET上传控件V1.0 beta2提供
演示:http://www.new57.com/Upload.aspx
下载:http://www.new57.com/download/ewebapp.net.zip

功能介绍



1.支持大文件上传,无刷新即时进度显示
2.可设置上传文件自动压缩或自动解压缩
3.图片上传可自定义压缩、缩略、水印
4.上传文件格式、大小自定义设置
5.文件自动保存及自动数据处理并提供相关接口
6.支持验证控件
7.用户可自定义控件样式
8.压缩操作可附加文件,与压缩附加信息,及设置压缩密码

如何使用



1.Web.Config的设置
本控件使用到httpModule
所以要在Web.Config的增加控件的httpModule


如果上传大文件还要注意修改Web.config的上传大小限制与超时时间限制

2.控件的引用
方法1:使用VS直接在工具栏中增加该控件,然后进行拖放设计
方法2:将eWebapp.Upload.dll拷贝到Bin目录
3.控件的使用
本控件实际上包含两个控件ShowUpload与Upload
(1)ShowUpload控件 为显示上传进度的控件
如果您只想显示上传进度,您可以在页面中引用ShowUpload控件
请不要修改该控件的GUID值,因为该值是上传进度的唯一标识,如果固定,那么多用户同时上传时将会出现错误
然后布置1到N个的HtmlUpFile控件,这里要注意的HtmlUpFile控件必须加Runat="Server"
您可以为该控件SubmitID指定上传Button的ID,以明确哪个Button将提交文件
也可以默认使用第一个Button上传文件并显示进度
关于些控件的显示样式您也可以自行设置,也可以使用默认
(2)Upload控件 为上传控件
在beta2中使用选择性自动保存功能,如果AutoSave设置为False,用户只要调用该控件的Save方法对上传文件进行处理并保存
在Upload中内置了ShowUpload控件,您可以在控件的"进度条"设置中设置内置进度条的设置
这里说明一下文件处理的有关注意点:
第一个选择点是上传类型"Uptype"设置
选择Image可以进行以下处理
图片压缩,图片缩略,图片水印
选择File下可以进行以下处理
文件压缩(zip),文件解压(unzip),与普通上传(Normal)
注意压缩功能目前仅支持Zip算法
更多设置与处理说明请访问我的Blog

小技巧



1.使用Upload控件实现多文件上传并显示进度
只需要第一个Upload控件的ShowUpload设置为true,其它Upload控件ShowUpload设置为false即可
每个文件的保存路径将由控件的FullPath获取
2.只保存缩略图
设置Uptype为Image将OnlySmall设为True
保存路径由FullPath直接返回
3.做个压缩上传自动解压功能让多文件一次上传
设置Uptype为File,SaveType为Unzip
再指定upZipDir为解压路径
4.打个水印
设置Uptype为Image将WaterPrint设置为服务器上的水印图片地址(留空不打水印)
5.将文件保存到指定位置
默认情况下系统用以"上传文件夹\年\月\日\GUID\文件名"的形式存放文档
如果您想把文件保存到eUpload\文件名可以如下设置
ToPath设置为eUpload
GUID留空
UserTimeSave设置为False
FileName建议别设置,默认即为值为文件的文件名
如果设置StrongSave为True,上传会强行覆盖相同文件名的文件
如果设置StrongSave为False,保存自动加文件的(?)标识
即如果已存在eWebapp.Txt文件,上传同名文件会保存到eWebapp(1).Txt,依次类推.
上传完成后FileName返回是实际保存的文件
FullPath为相对于根目录的全路径.

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   这次在项目中,用到了大文件上传,要上传的文件有100多m,于是研究现在国内使用的大文件上传的
组件发现用的比较多的有两个控件AspnetUpload 2.0和Lion.Web.UpLoadModule,另外还有思归在它的博客
堂中所说的办法 
http://blog.joycode.com/saucer/archive/2004/03/16/16225.aspx
   两个控件的方法是:利用隐含的HttpWorkerRequest,用它的GetPreloadedEntityBody 和 ReadEntityBody方法从IIS为ASP.NET建立的pipe里分块读取数据。Chris Hynes为我们提供了这样的一个方案(用HttpModule),该方案除了允许你上传大文件外,还能实时显示上传进度。
    Lion.Web.UpLoadModule和AspnetUpload 两个.NET组件都是利用的这个方案。
   当上传单文件时,两个软件的方法是一样的,继承HttpModule
       HttpApplication application1 = sender as HttpApplication;
   HttpWorkerRequest request1 = (HttpWorkerRequest) ((IServiceProvider) HttpContext.Current).GetService(typeof(HttpWorkerRequest));
   try
   {
    if (application1.Context.Request.ContentType.IndexOf("multipart/form-data") <= -1)
    {
     return;
    }
    //Check The HasEntityBody
    if (!request1.HasEntityBody())
    {
     return;
    }

    int num1 = 0;
    TimeSpan span1 = DateTime.Now.Subtract(this.beginTime);

    string text1 = application1.Context.Request.ContentType.ToLower();

    byte[] buffer1 = Encoding.ASCII.GetBytes(("\r\n--" + text1.Substring(text1.IndexOf("boundary=") + 9)).ToCharArray());
    int num2 = Convert.ToInt32(request1.GetKnownRequestHeader(11));
    Progress progress1 = new Progress();

    application1.Context.Items.Add("FileList", new Hashtable());

    byte[] buffer2 = request1.GetPreloadedEntityBody();
    num1 += buffer2.Length;

    string text2 = this.AnalysePreloadedEntityBody(buffer2, "UploadGUID");
    if (text2 != string.Empty)
    {
     application1.Context.Items.Add("LionSky_UpLoadModule_UploadGUID", text2);
    }
    bool flag1 = true;
    if ((num2 > this.UpLoadFileLength()) && ((0 > span1.TotalHours) || (span1.TotalHours > 3)))
    {
     flag1 = false;
    }
    if ((0 > span1.TotalHours) || (span1.TotalHours > 3))
    {
     flag1 = false;
    }
    string text3 = this.AnalysePreloadedEntityBody(buffer2, "UploadFolder");
    ArrayList list1 = new ArrayList();
    RequestStream stream1 = new RequestStream(buffer2, buffer1, null, RequestStream.FileStatus.Close, RequestStream.ReadStatus.NoRead, text3, flag1, application1.Context, string.Empty);
    list1.AddRange(stream1.ReadBody);
    if (text2 != string.Empty)
    {
     progress1.FileLength = num2;
     progress1.ReceivedLength = num1;
     progress1.FileName = stream1.OriginalFileName;
     progress1.FileCount = ((Hashtable) application1.Context.Items["FileList"]).Count;
     application1.Application["_UploadGUID_" + text2] = progress1;
    }
    if (!request1.IsEntireEntityBodyIsPreloaded())
    {
     byte[] buffer4;
     ArrayList list2;
     int num3 = 204800;
     byte[] buffer3 = new byte[num3];
     while ((num2 - num1) >= num3)
     {
      if (!application1.Context.Response.IsClientConnected)
      {
       this.ClearApplication(application1);
      }
      num3 = request1.ReadEntityBody(buffer3, buffer3.Length);
      num1 += num3;
      list2 = stream1.ContentBody;
      if (list2.Count > 0)
      {
       buffer4 = new byte[list2.Count + buffer3.Length];
       list2.CopyTo(buffer4, 0);
       buffer3.CopyTo(buffer4, list2.Count);
       stream1 = new RequestStream(buffer4, buffer1, stream1.FileStream, stream1.FStatus, stream1.RStatus, text3, flag1, application1.Context, stream1.OriginalFileName);
      }
      else
      {
       stream1 = new RequestStream(buffer3, buffer1, stream1.FileStream, stream1.FStatus, stream1.RStatus, text3, flag1, application1.Context, stream1.OriginalFileName);
      }
      list1.AddRange(stream1.ReadBody);
      if (text2 != string.Empty)
      {
       progress1.ReceivedLength = num1;
       progress1.FileName = stream1.OriginalFileName;
       progress1.FileCount = ((Hashtable) application1.Context.Items["FileList"]).Count;
       application1.Application["_UploadGUID_" + text2] = progress1;
      }
     }
     buffer3 = new byte[num2 - num1];
     if (!application1.Context.Response.IsClientConnected && (stream1.FStatus == RequestStream.FileStatus.Open))
     {
      this.ClearApplication(application1);
     }
     num3 = request1.ReadEntityBody(buffer3, buffer3.Length);
     list2 = stream1.ContentBody;
     if (list2.Count > 0)
     {
      buffer4 = new byte[list2.Count + buffer3.Length];
      list2.CopyTo(buffer4, 0);
      buffer3.CopyTo(buffer4, list2.Count);
      stream1 = new RequestStream(buffer4, buffer1, stream1.FileStream, stream1.FStatus, stream1.RStatus, text3, flag1, application1.Context, stream1.OriginalFileName);
     }
     else
     {
      stream1 = new RequestStream(buffer3, buffer1, stream1.FileStream, stream1.FStatus, stream1.RStatus, text3, flag1, application1.Context, stream1.OriginalFileName);
     }
     list1.AddRange(stream1.ReadBody);
     if (text2 != string.Empty)
     {
      progress1.ReceivedLength = num1 + buffer3.Length;
      progress1.FileName = stream1.OriginalFileName;
      progress1.FileCount = ((Hashtable) application1.Context.Items["FileList"]).Count;
      if (flag1)
      {
       progress1.UploadStatus = Progress.UploadStatusEnum.Uploaded;
      }
      else
      {
       application1.Application.Remove("_UploadGUID_" + text2);
      }
     }
    }
    byte[] buffer5 = new byte[list1.Count];
    list1.CopyTo(buffer5);
    this.PopulateRequestData(request1, buffer5);
   }
   catch (Exception exception1)
   {
    this.ClearApplication(application1);
    throw exception1;
   }


  而思归所说的方法使用Mime也能上传大文件,在以下地址下载
  
http://krystalware.com/files/slickupload.zip
  不过觉得的思归的方法容易很多