刘品
学以致用---博主简介:专注语音、视频数字信号处理方面的研究以及算法在手机平台上面的移植和优化。涉及语音/音频编解码,语音增强,语音识别,语音音质客观评估,VOIP语音引擎 Qos算法模块和声音变速不变调和变调不变速等功能实现。熟悉ARM 各个系列的CPU,用ARMv4,ARMv5,ARMv6 and Cortex Neon 汇编优化相关算法代码,争取perforamance 最优。目前主要Windows mobile and Android platform上做相关speech/audio算法以及应用开发, HEVC 编解码器PC 和手机上的开发与应用。(交流Email:liupin.2008@gmail.com)

VISTA、Win Server 2008、Win7 等系统音频系统底层API

Core Audio APIs的优势:

Windows Vista、Windows 7、Windows server 2008等系统音频系统相比之前的系统有很大的变化,产生了一套新的底层API即Core Audio APIs。该低层API为高层API( 如Media Foundation(将要取代DirectShow等高层API)等 )提供服务。相比之前版本的API有如下优势:

1. 具有低延时、故障恢复能力的音频流。

2. 提高可靠性 ( 将很多音频函数从核心态移到了用户态 )

3. 提高了安全性 (在安全的,低优先级别的线程处理被保护的音频内容)

4. 为单独的音频设备分配了特定的系统级别的规则 (console, multimedia, communications) 。

5. 用户可以直接操作相应音频终端设备(Audio Endpoint Devices 如:扬声器、耳机、麦克风、CD播放器)的软件抽象。

 

Core Audio APIs在系统中的位置:

       

Core Audio APIs的组成: 

1. Multimedia Device (MMDevice) API    该API用于枚举系统中的音频终端设备(Audio Endpoint Devices)。告诉音频客户端程序有哪些音频终端设备以及它们的性能,并且为这些设备创建驱动实例(driver instances)。是最基本的Core Audio API,为其他三个API提供服务。

主要接口:

        IMMDeviceEnumerator 用来列举音频终端设备。

IMMDevice                  代表一个音频设备(audio device)。

IMMEndpoint               代表一个音频终端设备(audio endpoint device),只有一个方法GetDataFlow,用来识别一个音频终端设备是一个输出设备(rendering device)还是一个输入设备(capture device)。

IMMDeviceCollection           代表一个音频终端设备的集合  

2. EndpointVolume API      使客户端程序能够操作音频终端设备。

主要接口:

IAudioEndpointVolume 用于控制音频终端设备的音量、静音。 

3. Windows Audio Session API (WASAPI)      使客户端程序能够管理介于程序和音频终端设备之间的音频数据。

                                                        如应用程序本身的音量。

主要接口:

ISimpleAudioVolume           代表控制来往音频终端设备的音频流的音量。

4. DeviceTopology API 客户端程序使用这个API可直接沿着音频适配器(audio adapters)的硬件设备里的数据通道进入布局特征。是最底层的音频API,可以通过适配器设备(adapter devices)的布局来查看和管理设备中的音频控制。下图为DeviceTopology API的作用范围

音频适配器设备(audio adapter device)内部是由很多Part组成。主要包括亚单位(Subunit)和连接头(Connector)。亚单位主要分为:音量控制(Vol)、静音控制(Mute)、多路器(MUX)等。连接头(Con)是一个连接的两端。

 

Core Audio APIs的使用:

<1> 音频终端设备(Audio Endpoint Device)音量、静音控制

比如控制“声音”对话框下“播放”选项卡中的“扬声器”等,“录制”选项卡中的“麦克风”、“立体声混音”等。

步骤:

1.        得到IMMDeviceEnumerator接口。

2.        遍历音频终端设备得到IMMDeviceCollection接口。

3.        根据IMMDeviceCollection得到每个设备的IPropertyStore接口,从而分辨并搜索到指定的设备IMMDevice接口。

4.        用IMMDevice接口激活音量、静音控制接口IAudioEndpointVolume。 

 

<2> 音频适配器设备亚单位(Subunit)的音量、静音控制

         比如控制“声音”对话框下“播放”选项卡中的“扬声器”下的“CD 音频”、“麦克风”、“Fornt Pink In”等的控制。

步骤:

1.        得到IMMDeviceEnumerator接口。

2.        遍历音频终端设备得到IMMDeviceCollection接口。

3.        根据IMMDeviceCollection得到每个设备的IPropertyStore接口,从而分辨并搜索到指定的设备IMMDevice接口。

4.        根据IMMDevice接口和连接器接口IConnector得到音频终端设备所对应的设备适配器(adapter device)的布局接口IDeviceTopology。

5.        根据IDeviceTopology接口得到指定的部分(Part)。

6.        最后用得到的部分(Part)接口IPart激活音量控制接口IAudioVolumeLevel和静音控制接口IAudioMute。

 

<3> 会话(Session)音量、静音控制

         比如“音量合成器”中应用程序的音量。

步骤:

1.        得到IMMDeviceEnumerator接口。

2.        根据IMMDeviceEnumerator得到默认设备的IMMDevice接口。

3.        得到音频会话接口IAudioSessionManager。

4.        由IAudioSessionManager接口得到IAudioSessionControl接口,该接口用来设置会话(Session)参数。

5.        设置好了参数之后,在由IAudioSessionManager接口得到音频会话的音量、静音控制接口ISimpleAudioVolume,从而可以控制程序的音量、静音。

 

 

转自:http://kanglovepei.spaces.live.com/blog/cns!861E0583566CFC59!266.entry

 

posted on 2010-12-15 18:22  liupin  阅读(4340)  评论(0编辑  收藏  举报

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