Android Parcelable
1. Parcelable接口
Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface。
2.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?
1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2)通过序列化对象在网络中传递对象;
3)通过序列化在进程间传递对象。
3.实现序列化的方法
Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。
注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。
4.选择序列化方法的原则
1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。
5.应用场景
需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。
6、Parcelable接口定义
public interface Parcelable
{
//内容描述接口,基本不用管
public int describeContents();
//写入接口函数,打包
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
//读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入
//为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例
public interface Creator<T>
{
public T createFromParcel(Parcel source);
public T[] newArray(int size);
}
}
7、实现Parcelable步骤
1)implements Parcelable
2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据
3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator
public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR
注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。
简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。
代码如下:
public class MyParcelable implements Parcelable
{ private int mData; public int describeContents()
{ return 0; } public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
{ out.writeInt(mData); } public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>()
{ public MyParcelable createFromParcel(Parcel in)
{ return new MyParcelable(in); } public MyParcelable[] newArray(int size)
{ return new MyParcelable[size]; } }; private MyParcelable(Parcel in)
{ mData = in.readInt(); } }
8、Serializable实现与Parcelabel实现的区别
1)Serializable的实现,只需要implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
2)Parcelabel的实现,不仅需要implements Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。
两者代码比较:
1)创建Person类,实现Serializable
public class Person implements Serializable
{
private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;
private String name;
private int age;
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public int getAge()
{
return age;
}
public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
}
2)创建Book类,实现Parcelable
public class Book implements Parcelable
{
private String bookName;
private String author;
private int publishDate;
public Book()
{
}
public String getBookName()
{
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName)
{
this.bookName = bookName;
}
public String getAuthor()
{
return author;
}
public void setAuthor(String author)
{
this.author = author;
}
public int getPublishDate()
{
return publishDate;
}
public void setPublishDate(int publishDate)
{
this.publishDate = publishDate;
}
@Override
public int describeContents()
{
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
{
out.writeString(bookName);
out.writeString(author);
out.writeInt(publishDate);
}
public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>()
{
@Override
public Book[] newArray(int size)
{
return new Book[size];
}
@Override
public Book createFromParcel(Parcel in)
{
return new Book(in);
}
};
public Book(Parcel in)
{
bookName = in.readString();
author = in.readString();
publishDate = in.readInt();
}
}
另外,附上Android中TextView的内部类SavedState类实现的Parcelable接口:
1、需要实现一个参数为Parcelable的构造函数,因为TextView在onSaveInstanceState()方法中使用SavedState,而onSaveInstanceState返回值为Parcelable。而且有这个构造函数后,可以适用于更广的范围。
2、实现一个私有的参数为Parcel的构造函数,这个构造函数由SavedState对应的CREATED调用。
3、在writeToParcel方法中,如果有分支的逻辑(if、switch等),需要在每一个分支填充一个值,便于在从Parcel读取的时候,可以将数据恢复到相应的分支。
public static class SavedState extends BaseSavedState { int selStart; int selEnd; CharSequence text; boolean frozenWithFocus; CharSequence error; SavedState(Parcelable superState) { super(superState); } @Override public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { super.writeToParcel(out, flags); out.writeInt(selStart); out.writeInt(selEnd); out.writeInt(frozenWithFocus ? 1 : 0); TextUtils.writeToParcel(text, out, flags); if (error == null) { out.writeInt(0); } else { out.writeInt(1); TextUtils.writeToParcel(error, out, flags); } } @Override public String toString() { String str = "TextView.SavedState{" + Integer.toHexString(System.identityHashCode(this)) + " start=" + selStart + " end=" + selEnd; if (text != null) { str += " text=" + text; } return str + "}"; } @SuppressWarnings("hiding") public static final Parcelable.Creator<SavedState> CREATOR = new Parcelable.Creator<SavedState>() { public SavedState createFromParcel(Parcel in) { return new SavedState(in); } public SavedState[] newArray(int size) { return new SavedState[size]; } }; private SavedState(Parcel in) { super(in); selStart = in.readInt(); selEnd = in.readInt(); frozenWithFocus = (in.readInt() != 0); text = TextUtils.CHAR_SEQUENCE_CREATOR.createFromParcel(in); if (in.readInt() != 0) { error = TextUtils.CHAR_SEQUENCE_CREATOR.createFromParcel(in); } } }

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