css3新特性
这个写的比较全面:https://juejin.cn/post/6844903518520901639
transition:
语法:transition: CSS属性,花费时间,效果曲线(默认ease),延迟时间(默认0)
- transition-property
- transition-duration
- transition-timing-function
- transition-delay
CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。要实现这一点,必须规定两项内容:指定要添加效果的CSS属性指定效果的持续时间
代码:

animation动画
Internet Explorer 9 以及更早的版本不支持 animation 属性。
animation:动画名称,一个周期花费时间,运动曲线(默认ease),动画延迟(默认0),播放次数(默认1),
是否反向播放动画(默认normal),是否暂停动画(默认running)
animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:
- animation-name
- animation-duration
- animation-timing-function
- animation-delay
- animation-iteration-count
- animation-direction

用@keyframes自定义一个动画
transform转换
Transform属性应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。
transform-origin:转换元素的位置(围绕那个点进行转换)。默认(x,y,z):(50%,50%,0)
语法:transform: none|transform-functions;
简单示例:
| none | 定义不进行转换。 | 
| matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 | 
| matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 | 
| translate(x,y) | 定义 2D 转换。 | 
| translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转换。 | 
| translateX(x) | 定义转换,只是用 X 轴的值。 | 
| translateY(y) | 定义转换,只是用 Y 轴的值。 | 
| translateZ(z) | 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 | 
| scale(x[,y]?) | 定义 2D 缩放转换。 | 
| scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 | 
| scaleX(x) | 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 | 
| scaleY(y) | 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 | 
| scaleZ(z) | 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 | 
| rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 | 
| rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 | 
| rotateX(angle) | 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 | 
| rotateY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 | 
| rotateZ(angle) | 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 | 
| skew(x-angle,y-angle) | 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 
| skewX(angle) | 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 | 
| skewY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 
| perspective(n) | 为 3D 转换元素定义透视视图。 | 
简单示例:

 
                    
                     
                    
                 
                    
                
 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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