java-变量、常量
一、变量
变量是什么:就是可以变化的量
java是一种强类型的语言,每个变量都必须声明其类型
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结尾
public class Variable {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
int a1=1,b1=2,c1=3; //可以写在一行,但不建议这样写
//尽量写成一下形式,可读性较强
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
String name = "小麦";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
public class Variables {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
/*实例变量:在方法的外面,类的里面,作用域更大了。从属于对象。如果不自行初始化,这个类型的默认值会为0 0.0
布尔值:默认是false
除了基本类型,其余的默认值都是null
*/
String name;
int age;
//主程序方法/main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:是在方法里面的,必须声明和初始化值
int i = 10 ; //只能在此方法里面用,在{}里面用,其他地方用不了
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new 变量2();
variables variables = new variables();
System.out.println(variables.age);
System.out.println(variables.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
//变量的作用域
/*
类变量、实例变量、局部变量
*/
}
二、常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能改变的值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
常量名一般使用大写字符
public class Constant {
//以下两种格式都是可以的。变量类型前面的是修饰符,不存在先后顺序
//常量名一般用大写字符
static final double PI = 3.14;
final static double PI1 = 3.1415;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
System.out.println(PI1);
}
}
命名规则
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalay 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则 Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()