4、变量

4、变量

什么是变量:可以变化的量

java是一种强类型语言,每一个变量都必须声明其类型

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量,变量类型和作用域

type varName [=value ] [{,varName[=value]}];

//数据类型 变量名 =值;可以使用逗号隔开来声明多个不同类型变量

//不建议使用上面的格式

public class Demo3 {

    //类变量 static
    static double salary = 2500;


    // 属性:变量


    //实列变量:从属于对象的,如果不进行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    // 布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    String age;

    public static void main(String[] args) {
        // int a,b,c;
//        int a=1,b=2,c=3;  // 不建议这样,这样可读性差

        String name = "格子";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;

        // 局部变量;必须声明和初始值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字=new Demo3();
        Demo3 demo3 = new Demo3();
        System.out.println(demo3.name);


        //类变量salary
        System.out.println(salary);
    }

    // 其他方法
    public void add() {

    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一单词以后,后面的单词首字母大写lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
posted @ 2021-02-27 12:38  大格子  阅读(55)  评论(0)    收藏  举报