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## 概念 - 拓扑序:如果图中从V到W有一条有向路径,则V一定排在W之前。满足此条件的顶点序列称为一个拓扑序 - 获得一个拓扑序的过程就是拓扑排序 - AOV (Activity On Vertex) 如果有合理的拓扑序,则必定是 **有向无环图**(Directed Acyclic Graph, 阅读全文
posted @ 2023-06-21 16:23
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## 前提 `void X_Sort ( ElementType A[], int N )` - 大多数情况下,为简单起见,讨论从小到大的整数排序 - N是正整数 - 只讨论基于比较的排序(> = =0; P-- ){ flag = 0; for( i=0; i A[i+1] ) { Swap(A[ 阅读全文
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## 选择排序 ```c void Selection_Sort ( ElementType A[], int N ) { for ( i = 0; i =0; i-- )/* BuildHeap */ PercDown( A, i, N ); for ( i=N-1; i>0; i-- ) { S 阅读全文
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## 核心:有序子列的归并  如果两个子列一共有N个元素,则归并的时间复杂度是 $T ( N ) = O( N )$ ` 阅读全文
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## 快速排序  什么是快速排序算法的最好情况?每次正好中分 T(N) = O( NlogN ) ```c void 阅读全文
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## 间接排序 - 表排序适用于排列复杂结构的实体 - 表排序不移动实体,只移动指向实体的指针,也就是 **间接排序** - 定义一个指针数组作为“表”(table) #)))≦
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## 桶排序 假设我们有 N 个学生,他们的成绩是0到100之间的整数(于是有 M = 101 个不同的成绩值)。如何在线性时间内将学生按成绩排序? ```c void Bucket_Sort(ElementType A[], int N) { count[]初始化; while (读入1个学生成绩 阅读全文
posted @ 2023-06-21 16:23
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