随笔分类 - 设计模式路在何方
摘要:模拟一个简单的需求 设计一个简单的计算器,能够完成加减乘除的操作,并且能够设置运算的两个操作数(暂时不考虑计算器的界面)。 分析 思路1 可以创建一个计算器类,里面包含加减乘除的运算,以及设置获取操作数等操作,客户端直接创建一个计算器的对象,调用对应接口去执行运算。如果后续要添加新的运算,每次需要更
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摘要:单例模式简介 单例模式是面向对象程序设计中比较常用的设计模式,一个类在程序的整个生命周期中只能产生不超过一个对象。(注意:这里为什么说不超过一个对象,而不是有且只有一个对象。在使用懒汉式单例模式下,如果这个单例模式的类一直没有使用的话,这个类就不会产生对象,即0个对象。如果使用了这个类,不管有多少处
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