摘要: 一、前言 本篇主要针对牟新刚编著《基于FPGA的数字图像处理原理及应用》一书中第六章第5.3小节FPGA直方图线性拉伸的内容进行modelsim 层面的仿真,做必要的总结及解读。 2020-03-18 13:35:14 二、FPGA直方图线性拉伸原理 2.1 直方图线性拉伸基本原理 在视频处理中,为 阅读全文
posted @ 2020-03-18 23:25 TheSkyIsMine 阅读(899) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、前言 本篇主要针对牟新刚编著《基于FPGA的数字图像处理及应用》第六章第五节中直方图统计相关类容进行总结,包括代码实现及 基于Modelsim的仿真。书读百遍,其意自现。 2020-03-09 22:16:07 二、基于FPGA的直方图算法统计原理 设计难点: (1)统计工作至少要等到当前图像“ 阅读全文
posted @ 2020-03-10 22:29 TheSkyIsMine 阅读(1035) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 一、前言 本篇主要针对牟新刚编著《基于FPGA的数字图像图像原理及应用》中第7章第二节中的基于FPGA的均值滤波的内容进行仿真验证。2020-04-04 20:37:13 二、算法实现原理 整体设计 求图像均值的步骤: 获得当前窗口所有像素。 计算当前串口所有像素之和。 将第2步结果除以当前窗口数据 阅读全文
posted @ 2020-04-12 12:14 TheSkyIsMine 阅读(634) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、前言 本篇主要针对牟新刚编著《基于FPGA的数字图像处理原理及应用》中关于直方图 均衡化算法的功能仿真验证。2020-03-15 10:43:27 二、FPGA直方图均衡化算法原理 直方图均衡化又称为灰度均衡化,是指通过某种灰度映射使输入图像转换为在每一 灰度级上都有近似相同的输出图像(即输出的 阅读全文
posted @ 2020-03-15 15:01 TheSkyIsMine 阅读(991) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、前言 最近学习牟新刚编著《基于FPGA的数字图像处理原理及应用》的第六章直方图操作,由于需要将捕获的图像转换为灰度图像,因此在之前代码的基础上加入了RGB图像转灰度图像的算法实现。 2020-02-29 10:38:40 二、RGB图像转灰度图像算法原理 将彩色图像转换为灰度图像的方法有两种,一 阅读全文
posted @ 2020-02-29 12:13 TheSkyIsMine 阅读(2856) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、前言 针对牟新刚编著的《基于FPGA的数字图像处理原理及应用》中第五章系统仿真中关于视频捕获模拟的例子进行补充和仿真验证,简言之,吊书袋子。 2020-02-27 21:09:05 二、视频捕获原理 假定输入视频分辨率为640*512*24Bit RGB数据,传输数据位宽为8位,扫描频率为60H 阅读全文
posted @ 2020-02-27 21:04 TheSkyIsMine 阅读(734) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、前言 最近在看牟新刚写的《基于FPGA的数字图像处理原理及应用》,书中关于FPGA数字图像处理的原理的原理写的非常透彻,在网上寻找了很久都没有找到完整的源代码工程,因此尝试自己做了补充/仿真,并与书中结果进行了比对。2020-02-16 15:40:21 二、视频时序模拟 如图一所示,为参考书中 阅读全文
posted @ 2020-02-16 16:36 TheSkyIsMine 阅读(698) 评论(0) 推荐(0) 编辑