随笔分类 - maya
obj文件格式解读
摘要:学习了很长一段时间的建模,obj文件一直都在使用,但是却很少去研究过,只是知道这是软件之间的通用格式,直到最近因为刚好要在python中加载obj文件,才发现原来obj文件是如此的有规律 随便用记事本打开一个obj文件: maya导出的obj格式主有4种数据, v顶点——代表该点的xyz坐标 vt纹
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maya灯光导入houdini插件开发——技术文档
摘要:如果想了解插件开发流程的话,可以参考我另外一篇文章maya灯光导入houdini插件开发 插件下载地址 接下来我将说明怎么使用这插件(因为之前写过技术文档,所以也懒得再写一份了,直接照搬上来) 1、插件功能: 将maya灯光导入到houdini中 2、版本号: Houdini17.0 maya201
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maya灯光导入houdini插件开发
摘要:加入工作室时师兄给了两道测试题,由于第一道是完善师兄的一个houdini项目管理插件,我只是开发了一些小功能,所以不好意思拿出来。 第二道题就完全是由自己开发的一个小插件,功能是把maya里的灯光导入到houdini里面。刚开始拿到测试题的时候有点慌,毕竟没怎么做过插件开发,还好师兄给了足够的时间,
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