顺序表操作集
本题要求实现顺序表的操作集。
函数接口定义:
List MakeEmpty();
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );
其中List结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
各个操作函数的定义为:
List MakeEmpty():创建并返回一个空的线性表;
Position Find( List L, ElementType X ):返回线性表中X的位置。若找不到则返回ERROR;
bool Insert( List L, ElementType X, Position P ):将X插入在位置P并返回true。若空间已满,则打印“FULL”并返回false;如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false;
bool Delete( List L, Position P ):将位置P的元素删除并返回true。若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 5
#define ERROR -1
typedef enum {false, true} bool;
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
List MakeEmpty();
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );
int main()
{
List L;
ElementType X;
Position P;
int N;
L = MakeEmpty();
scanf("%d", &N);
while ( N-- ) {
scanf("%d", &X);
if ( Insert(L, X, 0)==false )
printf(" Insertion Error: %d is not in.\n", X);
}
scanf("%d", &N);
while ( N-- ) {
scanf("%d", &X);
P = Find(L, X);
if ( P == ERROR )
printf("Finding Error: %d is not in.\n", X);
else
printf("%d is at position %d.\n", X, P);
}
scanf("%d", &N);
while ( N-- ) {
scanf("%d", &P);
if ( Delete(L, P)==false )
printf(" Deletion Error.\n");
if ( Insert(L, 0, P)==false )
printf(" Insertion Error: 0 is not in.\n");
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
6
1 2 3 4 5 6
3
6 5 1
2
-1 6
输出样例
FULL Insertion Error: 6 is not in.
Finding Error: 6 is not in.
5 is at position 0.
1 is at position 4.
POSITION -1 EMPTY Deletion Error.
FULL Insertion Error: 0 is not in.
POSITION 6 EMPTY Deletion Error.
FULL Insertion Error: 0 is not in.
解题思路
创建顺序表参考教材即可。
查找函数
循环遍历单链表判断当前值是否为X,如果是返回,否则返回ERROR
插入函数
首先判表满,条件成立则输出FULL,然后判断插入位置合法性,条件成立,输出ILLEGAL POSITION,循环向右移动一个单位,然后插入数据X,返回true
删除函数
首先判断位置合法性,如果成立则输出POSITION %d EMPTY 核心思想和插入函数相反,从P位置开始,右边的成员向前左移动一个单位即可。
完整代码
List MakeEmpty() {
List L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
L->Last = -1;
return L;
}
Position Find(List L, ElementType X) {
Position i;
// 查找指定值返回下标
for (i = 0; i <= L->Last; i++) {
if (L->Data[i] == X)
{
return i;
}
}
return ERROR;
}
bool Insert(List L, ElementType X, Position P) {
int j;
// 判表满
if (L->Last >= MAXSIZE - 1)
{
printf("FULL");
return false;
}
// 检查插入位置有效性
if (P<0 || P > L->Last+1)
{
printf("ILLEGAL POSITION");
return false;
}
for (j = L->Last; j >= P; j--)
{
L->Data[j+1] = L->Data[j];
}
// 写入元素
L->Data[P] = X;
L->Last++;
return true;
}
bool Delete(List L, Position P) {
int i;
if (P<0 || P > L->Last)
{
printf("POSITION %d EMPTY", P);
return false;
}else{
for (i = P; i <= L->Last; i++)
{
// 向左移动一个单位
L->Data[i] = L->Data[i+1];
}
}
L->Last--;
return true;
}

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