Andy--清风

总有一种东西能让你一直为他奋斗终身, 永不孤独寂寞
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2011年12月1日

摘要: 1.1、什么是游戏设计:游戏设计是创建游戏内容和规则的过程。好的游戏设计是创建一个能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。笔记:【在这一句我们就可以头脑风暴一下想到我们要做怎么的游戏才能让玩家有激情去玩,并且有激情通关,而有意义的决定可以做一个很反传统的,比如说游戏的过程把你的家人当次游戏的一个元素,然后把你其中的一个家人当成元素丢掉从而达到不会负重继续前行完成通关。】1.1.1、游戏要以玩家为中心,让游戏本身具备激发玩家按设计者设想的方向前进的能力。而从玩家的角度来思考的时候要注意以下问题:• 这个游戏是做什么的?• 我如何玩?• 我如何赢?• 我为 阅读全文

posted @ 2011-12-01 12:36 Andy--清风 阅读(2084) 评论(0) 推荐(2) 编辑