黄聪

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前些天有个朋友问我,他在做WinForm 程序,其中使用到了线程。

 当时我听到线程我就懵了,其一 我很久都没有使用过线程了,其二 线程说实话有些难,其三 遇到线程稀奇古怪的问题我真的很难回答。当时我就模糊的回答了他一下,就这样勉强的回避了他的问题,因为之前我总是不断的去回避线程这个问题,你说线程简单也简单,你说难也难。与我来说线程真的是个麻烦事,我一直都是采用回避政策,今天我查阅了之前自己写过的一个WinForm 扫雷游戏,其中就使用过线程。

1.在WinForm 中使用线程和定时器控制动画

  

  看到上面的这张图,其实他是一个动画效果,左边的字幕是从下向上不断移动的,而且在不间断的重复这个动作。在进行WinForm开发的时候,我们不能像Web程序一样使用一个Marquee 标签 是字幕移动,这里我们需要的是坐标定位,而且是绝对定位,让字幕坐标不断的改变,从而产生动画效果。

  

2.线程使用带来的后果

  至于效果怎么实现的我们不多说,今天的主题是线程使用的后果。

  

  看看这个扫雷的界面,以前费了九牛二虎之力弄出来这样一个东西,整天埋头于算法当中。当时学习的时候就凭着自己的一股热情,使用线程啊,线程多好,可以让WinForm 产生动画效果。后来我发现自己错了,真的错了。

  

  最头疼的事情来了,大家一定都见过这个问题,我可以说只要使用过线程的几乎到见过这个问题。原因是什么,线程。最大恶极的线程,就是因为我在这个扫雷程序中使用了线程,最终导致了这样的问题。每次在程序重新启动的时候就会出现这个问题,该线程已经被添加到系统线程中,却无法查杀。郁闷啊

3.线程介绍

  我查阅了 资料,让我看到了醒目的一行字:

  

线程            必须要了解,执行.NET应用的线程实际上仍然是Windows线程。但是,当某个线程被CLR所知时,我们将它称为受托管的线程。具体来说,由受托管的代码创建出来的线程就是受托管的线程。如果一个线程由非托管的代码所创建,那么它就是非托管的线程。不过,一旦该线程执行了受托管的代码它就变成了受托管的线程。必须要了解,执行.NET应用的线程实际上仍然是Windows线程。但是,当某个线程被CLR所知时,我们将它称为受托管的线程。具体来说,由受托管的代码创建出来的线程就是受托管的线程。如果一个线程由非托管的代码所创建,那么它就是非托管的线程。不过,一旦该线程执行了受托管的代码它就变成了受托管的线程

  一个受托管的线程和非托管的线程的区别在于,CLR将创建一个System.Threading.Thread类的实例来代表并操作前者。在内部实现中,CLR将一个包含了所有受托管线程的列表保存在一个叫做ThreadStore地方。

  上面的字段文字是从其他地方贴过来的。但是让我明白了一件事,.net 的线程其实仍然是Windows 线程。说道这里我心里不尽不寒而栗,Windows 线程最可怕的名词。难道真的没有解决办法了,难道这个这个线程真的无法关掉。

4.查看任务管理器

  

  打开任务管理器,上面显示很多没有关闭的线程,而且都是关于这个扫雷程序的,天啊。如果这样岂不是会吃掉所有的内存。于是乎,看看下面的代码

代码
 1 public void ExitProcess ()
 2         {
 3 
 4             Process[] proc = Process.GetProcesses();
 5             for (int j = 0; j < proc.Length; j++)
 6             {
 7                 if (proc[j].ProcessName == "MineSweeping")
 8                 {
 9                     proc[j].Kill();
10                 }
11             }
12 
13         }

  Process 这个类就是我的救星啦,他可以获得系统中的进程。只要在我关闭程序的时候每次都对这个进程进行查杀。遇到你 我就kill

  当我再次运行这个程序的时候,哈哈这个问题终于解决了。

5.另外一个效果

   

  对比两者 的效果,这事WinForm 窗体退出程序的时候的效果,逐渐退出。

  

代码
 1 public void ExitApplication()
 2         {
 3             if (this.panelButton.Controls!=null)
 4             {
 5                 this.panelButton.Controls.Clear();
 6             }
 7 
 8             for(int i=0;i<1000;i++)
 9             {
10                 if(this.Opacity<0.1)
11                 {
12                     this.ExitProcess();
13                     Application.Exit();
14                 }
15                 this.Opacity=this.Opacity-0.004;
16                 Thread.Sleep(20);
17             }
18             this.main.Dispose();
19         }

其实这个效果就是控制窗体的透明度,渐变效果。这也是线程哦。

posted on 2010-03-27 18:35  黄聪  阅读(552)  评论(0编辑  收藏  举报