2018年2月5日

Solo Solitaire CARD Game

摘要: Welcome to our world of games, experience different games, get out and enjoy! The game introduction 2.Eliminate the guidelines:a.Cards can be removed 阅读全文

posted @ 2018-02-05 17:19 黄小逗 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)

2017年5月4日

iOS_应用内支付

摘要: 该文档的前提是 iTunes connect 上已经创建了应用,及证书、配置文件等 内购项目的创建 1. 点击➕ 添加内购项目 2.选择创建的app内购项目的类型 3. iOS 端开发 1.在工程中引入storekit.framework 和 #import "StoreKit/StoreKit.h 阅读全文

posted @ 2017-05-04 17:04 黄小逗 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)

UIWindow

摘要: 1. UIWindow 的主要作用:1. 作为UIView的最顶层容器,包含应用显示所需要的所有的UIView。 2.传递触摸消息和键盘事件给UIView。 2. 如果我们创建的UIWindow需要处理键盘事件,那就需要合理的将其设置为keyWindow。keyWindow 是被系统设计用来接收键盘 阅读全文

posted @ 2017-05-04 16:09 黄小逗 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)

GCD_学习

摘要: // 后台执行: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{ }); // 主线程执行: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{ }); // 一次性执行: static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken,^{ }); ... 阅读全文

posted @ 2017-05-04 15:48 黄小逗 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)

2017年3月27日

Effective Objective -C 第三章 接口与API设计 - 读书笔记

摘要: 15.用前缀避免命名空间冲突 用自己的符号为类名加一个属于自己的前缀,避免与原生类,或者第三方引入的类名造成冲突 若自己所开大的程序库中用到了第三方库,则应为其中的名称加上前缀。 16. 提供“全能初始化方法” 在编程中如果不想让继承某类的子类调用父类的某个方法,可以在重写父类某个方法的时候抛出异常 阅读全文

posted @ 2017-03-27 16:43 黄小逗 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)

2017年3月17日

iOS 更改状态栏/导航栏颜色的几种实用方法

摘要: 一. 状态栏的设置 iOS上状态栏就是指的最上面的20像素高的部分,状态栏分前后两部分。 前景部分:就是指的显示电池,时间等部分; 背景部分:就是显示黑色或者图片的背景部分。 1.设置statusBar 的前景部分。就是设置显示电池电量/时间/网络部分标示的颜色,只能设置两种颜色:默认颜色(UISt 阅读全文

posted @ 2017-03-17 16:11 黄小逗 阅读(862) 评论(0) 推荐(0)

2017年3月15日

Effective Objective -C 第二章 对象、消息、运行期(2) - 读书笔记

摘要: 11. 理解objc_msgSend的作用(消息传递机制) C语言使用“静态绑定”,也就是说,在编译期就能决定运行时所应调用的函数。在OC 中,如果向某对象传递消息,那就会使用动态绑定机制来决定需要调用的方法。 消息由接受者、选择子及参数构成。给某对象“发送消息”也就相当于在该对象上“调用方法”。 阅读全文

posted @ 2017-03-15 17:00 黄小逗 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)

2017年3月1日

Effective Objective -C 第二章 对象、消息、运行期(1) - 读书笔记

摘要: "对象"就是“基本构造单元”,开发者可以通过对象来存储并传递数据。 在对象之间传递数据并执行任务的过程就叫做"消息传递"。 "属性"在OC中的作用就是封装对象中的数据。OC对象通常会把其所有需要的数据保存为各种实例变量。实例变量一般通过“存取方法”来访问,“获取方法”用于读取变量值,而”设置方法“用 阅读全文

posted @ 2017-03-01 11:13 黄小逗 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)

2017年2月11日

Effective Objective -C 第一章 熟悉iOS

摘要: Objective-C 使用的是“消息结构”,使用消息结构与函数调用的语言关键区别在于:使用消息结构的语言,其运行时所应执行的代码由运行环境来决定;而使用函数调用的语言,则有编译器决定。 NSString *someString = @"The String"; 声明一个名为someString 的 阅读全文

posted @ 2017-02-11 15:14 黄小逗 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)

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