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白染
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2019年7月4日
unity——UI拖拽实现拼图
摘要: 拿一张图片剪切好备用 在Canvas下新建panel作为父物体 在下面建一个Image名为——Cell 在Cell下新建image,改Tag为Cell 在这个image上挂脚本: 新建个脚本GameManager类,随机生成图片位置和拖拽时交换父物体和位置,不需要挂, 在panel上添加组件:Gri 阅读全文
posted @ 2019-07-04 17:39 白染 阅读(4662) 评论(5) 推荐(0)
unity:倒计时
摘要: int Min = 6;//分钟 int Stime = 0;//秒 IEnumerator CountDown() { while (Stime > 0) { timer.GetComponent().text = "0"+Min.ToString() +":"+ Stime.ToString(); ... 阅读全文
posted @ 2019-07-04 17:28 白染 阅读(483) 评论(0) 推荐(0)
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